Azartspēļu terminu vārdnīca
Katrs mūsu piedāvājumos, spēļu automātu ceļvežos un rīkos lietotais termins, izskaidrots vienā rindā un pilnībā.
Īsumā
Vienkārši skaidrojumi terminiem, ar kuriem saskaraties bonusu noteikumos, spēļu automātu aprakstos un likmju piedāvājumos – no apgrozījuma prasībām un RTP līdz bezmaksas likmēm bez likmes atmaksas un each-way likmēm.
Kazino bonusi
- Apgrozījuma prasība#
Cik reizes bonuss (vai iemaksa + bonuss) jāapgroza likmēs, pirms to var izņemt.
Apgrozījuma prasība (angliski arī playthrough) nosaka, cik reizes bonusa summa jāizliek likmēs, pirms tā kļūst par izņemamu naudu. 100 $ bonuss ar 30x apgrozījuma prasību no bonusa nozīmē likmes par 3000 $. Ja prasība attiecas uz iemaksu kopā ar bonusu, pie 100% iemaksas bonusa bāze dubultojas, un tie paši 30x prasa jau 6000 $. Jo zemāka prasība, jo labāk: 25x vai mazāk tikai no bonusa summas ir labs rādītājs.
- Bezmaksas griezieni#
Griezieni noteiktā spēļu automātā ar fiksētu likmi, par kuriem maksā kazino.
Bezmaksas griezienus spēlē kazino izvēlētā spēļu automātā ar fiksētu vērtību par katru griezienu. To nominālvērtība ir griezienu skaits, reizināts ar viena grieziena vērtību. Laimestus bieži izmaksā kā bonusa līdzekļus ar apgrozījuma prasību, ja vien piedāvājumā nav teikts, ka apgrozījuma nav.
- Bonusa derīguma termiņš#
Laiks, kurā bonuss jāizmanto un jāizpilda tā apgrozījuma prasība, pirms tas tiek noņemts.
Katram bonusam ir laika ierobežojums – no 24 stundām dažiem bezmaksas griezieniem līdz 60 dienām lieliem iemaksas bonusiem. Ja termiņa beigās apgrozījums nav izpildīts, bonuss un visi ar to gūtie laimesti tiek noņemti, tāpēc izvēlieties termiņu, kas atbilst tam, cik bieži spēlējat.
- Bonusa kods#
Īss kods, ko ievada reģistrējoties vai veicot iemaksu, lai saņemtu konkrētu piedāvājumu.
Dažiem kazino un bukmeikeriem sveiciena piedāvājuma saņemšanai nepieciešams kods, ko ievada akcijas koda laukā reģistrācijas vai iemaksas laikā. Daudziem piedāvājumiem kods nav vajadzīgs: tie tiek piemēroti automātiski, ja reģistrējaties, izmantojot piedāvājuma saiti.
- Bonusa līdzekļi#
Nauda, ar kuru varat spēlēt, bet ko nevarat izņemt, kamēr nav izpildīti bonusa noteikumi.
Bonusa līdzekļi tiek uzskaitīti atsevišķi no jūsu naudas atlikuma. Lielākā daļa kazino vispirms izmanto jūsu naudu, tad bonusa līdzekļus, un ar bonusa līdzekļiem gūtie laimesti paliek bloķēti, līdz apgrozījums ir izpildīts. Ja naudu izņemat priekšlaicīgi, bonuss parasti tiek zaudēts.
- Bonuss bez apgrozījuma#
Bonuss vai bezmaksas griezieni, kuru laimestus izmaksā kā naudu, ko var uzreiz izņemt.
Piedāvājumi bez apgrozījuma prasības izmaksā laimestus īstā naudā bez jebkāda apgrozījuma. Parasti tie ir mazāki par skaļi reklamētajiem iemaksas bonusiem, taču to reālā vērtība bieži ir augstāka, jo nav jāatskaita apgrozījuma izmaksas.
- Bonuss bez iemaksas#
Bezmaksas griezieni vai bonusa nauda, ko piešķir par reģistrēšanos, pirms esat kaut ko iemaksājuši.
Bonuss bez iemaksas ļauj izmēģināt kazino, nepapildinot kontu. Parasti tam ir apgrozījuma prasība, īss derīguma termiņš un maksimālā izmaksa, un pirms laimestu izņemšanas jums visticamāk būs jāapstiprina sava identitāte.
- Grieziena vērtība#
Katra bezmaksas grieziena likme, piemēram, 0,10 $ vai 0,20 $.
Grieziena vērtība ir katra bezmaksas grieziena fiksētā likme. Tā ir svarīgāka par griezienu skaitu: 50 griezieni pa 0,20 $ (spēle par 10 $) ir vērtīgāki nekā 100 griezieni pa 0,05 $ (spēle par 5 $).
- Iemaksas bonuss#
Bonusa līdzekļi noteiktu procentu apmērā no jūsu iemaksas, līdz maksimālajai summai.
100% iemaksas bonuss līdz 500 $ no 100 $ iemaksas izveido 100 $ bonusa līdzekļos, bet no 500 $ iemaksas – 500 $. 200% bonuss dod divreiz vairāk nekā iemaksājāt. Procentu likme un maksimālā summa nosaka bonusa lielumu, bet apgrozījuma prasība – tā patieso vērtību.
- KYC (identitātes pārbaude)#
Identitātes un vecuma pārbaudes, kas licencētam operatoram jāveic pirms izmaksas.
Klienta izpētes (Know Your Customer) pārbaudes apstiprina jūsu vārdu, vecumu un adresi, dažkārt ar personu apliecinošu dokumentu ar fotoattēlu un nesenu rēķinu. Licencētiem operatoriem tās ir obligātas, un, veicot tās laikus, visvieglāk izvairīties no kavēšanās pirmās izmaksas laikā.
- Maksimālā izmaksa#
Robeža, cik daudz no bonusa vai bezmaksas griezieniem var izņemt neatkarīgi no laimesta.
Maksimālā izmaksa ierobežo laimestu, ko varat izņemt no bonusa, parasti no bonusa bez iemaksas. Ja robeža ir 100 $, tad no 400 $ laimesta, kas gūts ar griezieniem bez iemaksas, izmaksās 100 $, bet pārējais tiks noņemts. Labākajiem piedāvājumiem šādas robežas nav; ja tā ir, mēs to norādām galvenajos noteikumos.
- Maksimālā likme#
Lielākā atļautā likme vienā griezienā vai partijā: to nosaka katra spēle, un lielākā daļa bonusu to apgrozījuma laikā ierobežo vēl vairāk.
Katram spēļu automātam ir maksimālā likme vienam griezienam, kas norādīta spēles informācijas sadaļā. Turklāt lielākā daļa kazino bonusu ierobežo jūsu likmi, kamēr izpildāt apgrozījuma prasību, bieži līdz 5 $ par griezienu vai partiju. Ja kaut reizi pārsniedzat šo robežu, kazino var anulēt bonusu un visus ar to gūtos laimestus. Ierobežojums neļauj spēlētājiem ātri izpildīt apgrozījumu ar augsta riska likmēm.
- Naudas atmaksa (cashback)#
Noteikta procentuālā daļa no jūsu neto zaudējumiem konkrētā periodā, kas tiek atmaksāta.
Naudas atmaksa atdod daļu no zaudētā, piemēram, 10% no nedēļas neto zaudējumiem. Vislabāk, ja to izmaksā naudā bez apgrozījuma prasības. Tā mīkstina neveiksmīgus periodus, taču nemaina to spēļu kazino priekšrocību, kuras spēlējat.
- Paredzamā vērtība (EV)#
Likmes vai bonusa vidējais rezultāts daudzos mēģinājumos; tas ir vidējais rādītājs, nevis prognoze.
Paredzamā vērtība ir tas, ko jūs vidēji atgūtu, ja to pašu likmi vai bonusu atkārtotu daudzas reizes. Kazino bonusam tā aptuveni ir bonusa summa mīnus paredzamās apgrozījuma izmaksas. Jebkura atsevišķa spēles sesija var beigties krietni virs vai zem šī rādītāja.
- Spēles ieskaites procents#
Daļa no katras likmes, kas tiek ieskaitīta apgrozījumā; to nosaka katram spēļu veidam.
Spēļu automātiem ieskaite parasti ir 100%, tāpēc grieziens par 1 $ izpilda 1 $ apgrozījuma. Galda spēlēm ieskaite bieži ir 10% vai nulle, tāpēc blekdžeka partija par 10 $ var ieskaitīt tikai 1 $. Zems ieskaites procents vairākkārt palielina summu, kas faktiski jāizliek likmēs.
- Sveiciena bonuss#
Reģistrācijas piedāvājums jauniem klientiem, parasti saistīts ar pirmo iemaksu.
Sveiciena bonuss pieejams vienu reizi katrai personai, mājsaimniecībai un maksājumu metodei. Tas var būt iemaksas bonuss, bezmaksas griezieni, bezmaksas likme vai to kombinācija. Salīdziniet sveiciena bonusus pēc to noteikumiem un aplēstās vērtības, nevis pēc reklāmā izceltā lieluma.
Spēļu automāti
- Atkārtotie griezieni (respins)#
Daži vai visi ruļļi griežas vēlreiz bez jaunas likmes; to aktivizē noteikts simbols vai kombinācija.
Atkārtotais grieziens vēlreiz izgriež izvēlētos ruļļus vai visu laukumu bez papildu maksas. Atkārtotos griezienus parasti aktivizē konkrēti simboli, un dažās spēlēs laimējušie vai īpašie simboli paliek vietā, kamēr pārējie griežas vēlreiz.
- Bonusa pirkšana (Bonus Buy)#
Fiksētas cenas samaksa, bieži 100x likmes, lai uzreiz aktivizētu spēļu automāta bonusa raundu.
Bonusa pirkšana (feature buy) ļauj izlaist pamatspēli par noteiktu jūsu likmes reizinājumu. Pirkuma RTP parasti ir līdzīgs pamatspēles RTP, taču viena raunda cena ir augsta, tāpēc zaudējumi var strauji pieaugt. Dažos tirgos šī funkcija ir aizliegta.
- Bonusa rats#
Rata funkcija, kas piešķir balvu, reizinātāju, džekpotu vai piekļuvi citam bonusa raundam.
Bonusa ratu iegriež, kad nokrīt tā aktivizētājs, un tas apstājas uz sektora, kas piešķir balvu, reizinātāju, džekpotu vai piekļuvi citai funkcijai. Redzamie sektori nav vienlīdz iespējami, ja vien spēle to nenorāda; rezultātu nosaka nejaušo skaitļu ģenerators.
- Dalītie simboli#
Simboli, kas skaitās kā divi vai vairāki vienādi simboli, tāpēc garākas kombinācijas izveidot ir vieglāk.
Dalītais simbols (dubultais vai trīskāršais simbols) vienā pozīcijā rāda divas vai vairākas ikonas un, vērtējot laimestus, skaitās kā tikpat daudz simbolu. Spēlēs ar laimesta veidiem tas vairākkārt palielina laimesta veidu skaitu, ko grieziens var izveidot.
- Fiksētais džekpots#
Džekpota balva, kas noteikta kā fiksēts jūsu likmes reizinājums, piemēram, Mini, Minor, Major vai Grand.
Fiksētais džekpots izmaksā noteiktu jūsu likmes reizinājumu, nevis augošu fondu, tāpēc tā vērtība ir zināma jau pirms grieziena. Tādus līmeņus kā Mini, Minor, Major un Grand bieži laimē Hold and Win funkcijā. Atšķirībā no progresīvā džekpota to nefinansē citu spēlētāju likmes.
- Hold and Win#
Atkārtoto griezienu funkcija, kurā naudas simboli tiek nofiksēti un skaitītājs atiestatās katru reizi, kad nokrīt jauns.
Funkcija sākas, kad nokrīt pietiekami daudz īpašo naudas vai monētu simbolu: tie tiek nofiksēti, jūs saņemat noteiktu atkārtoto griezienu skaitu (bieži trīs), un skaitītājs atiestatās ikreiz, kad nokrīt vēl viens šāds simbols. Kad atkārtotie griezieni beidzas, nofiksēto simbolu vērtības tiek saskaitītas un izmaksātas. Par visa laukuma aizpildīšanu bieži piešķir fiksēto džekpotu.
- Izplešamie ruļļi#
Spēles laukums spēles laikā palielinās, pievienojot rindas vai ruļļus un vairāk laimesta līniju vai veidu.
Izplešamie ruļļi funkcijas laikā pievieno rindas vai veselus ruļļus, bieži tad, kad nokrīt laimesti vai īpaši simboli. Lielāks laukums nozīmē, ka laimestu var dot vairāk līniju vai laimesta veidu, un tieši tur daudzās šādās spēlēs koncentrēti lielākie laimesti.
- Izplešamie wild simboli#
Wild simbols, kas pēc nokrišanas izplešas pa visu savu rulli.
Kad izplešamais wild simbols nokrīt, tas izstiepjas pa visām sava ruļļa pozīcijām, pārvēršot vienu simbolu veselā wild simbolu kolonnā. Spēlēs ar līnijām un laimesta veidiem tas var vienlaikus savienot vairākus laimestus. Dažās spēlēs wild simbols izplešas tikai tad, ja tas pabeidz laimestu.
- Izvēles bonuss#
Bonusa spēle, kurā izvēlaties slēptus objektus, lai atklātu balvas, reizinātājus vai papildu funkcijas.
Izvēles bonusā (pick-and-click vai pick-me funkcijā) jūs izvēlaties objektus ekrānā, lai atklātu naudas balvas, reizinātājus vai piekļuvi citai funkcijai. Rezultātu nosaka spēles nejaušo skaitļu ģenerators, tāpēc tas, kuru objektu izvēlaties, ilgtermiņa atmaksu nemaina.
- Kazino priekšrocība#
Spēlē iebūvētā kazino vidējā peļņas daļa: 100% mīnus RTP.
Kazino priekšrocība ir daļa no katras likmes, ko kazino vidēji patur. Spēļu automātam ar 96% RTP tā ir 4%, Eiropas ruletei – 2,7%, blekdžekam ar nevainojamu pamatstratēģiju – aptuveni 0,5%. Neviena likmju sistēma to nemaina.
- Klasteru laimesti#
Laimests par saskarošos simbolu grupām, nevis par līnijām pāri ruļļiem.
Spēļu automātos ar klasteru laimestiem laimestu veido vienādu simbolu grupa, kas saskaras horizontāli vai vertikāli (bieži pieci vai vairāk simboli). Laimējušie simboli parasti pazūd un to vietā iekrīt jauni, tāpēc viena grieziena laikā var sanākt vairāki laimesti pēc kārtas.
- Krītošie simboli (kaskādes)#
Laimējušie simboli pazūd un to vietā iekrīt jauni, tāpēc viens apmaksāts grieziens var laimēt vairākas reizes.
Krītošo simbolu mehānikā (to sauc arī par kaskādes ruļļiem vai lavīnām) laimējušie simboli pēc katra laimesta tiek noņemti, un tukšajās vietās iekrīt jauni. Ja tie veido jaunu laimestu, process atkārtojas – un tas viss viena apmaksāta grieziena ietvaros. Daudzās spēlēs ir arī reizinātājs, kas aug ar katru kaskādi.
- Laimesta līnijas#
Fiksēti raksti pāri ruļļiem, uz kuriem simboliem jānokrīt, lai dotu laimestu.
Klasiskie spēļu automāti izmaksā laimestu, kad vienādi simboli nokrīt uz noteiktām līnijām, parasti sākot no kreisā malējā ruļļa. Vairāk līniju nenozīmē labākas izredzes: izmaksu tabula ir sabalansēta atbilstoši līniju skaitam.
- Laimesta veidi#
Laimests par vienādiem simboliem blakus esošos ruļļos jebkurā pozīcijā, nevis uz fiksētām līnijām.
Spēļu automāts ar 243 laimesta veidiem izmaksā par vienādiem simboliem blakus esošos ruļļos, sākot no kreisās puses, neatkarīgi no tā, kur tie nokrīt katrā rullī. Megaways un līdzīgās mehānikās laimesta veidu skaits mainās ar katru griezienu.
- Laimestu biežums#
Cik bieži grieziens kaut ko izmaksā; piemēram, 25% nozīmē aptuveni 1 no 4 griezieniem.
Laimestu biežums ir to griezienu daļa, kas dod jebkādu laimestu, arī mazāku par likmi. Augsts laimestu biežums nenozīmē, ka spēļu automāts ir dāsns: daudzi laimesti var atmaksāt mazāk, nekā likāt.
- Lipīgie wild simboli#
Wild simboli, kas paliek nofiksēti vietā vairākus griezienus vai līdz funkcijas beigām.
Lipīgais wild simbols nepazūd pēc grieziena, kurā tas nokritis: tas saglabā savu pozīciju noteiktu griezienu skaitu vai līdz funkcijas beigām, tāpēc katrs nākamais grieziens sākas ar šo wild simbolu jau vietā. Lipīgie wild simboli visbiežāk sastopami bezmaksas griezienos vai atkārtoto griezienu funkcijās.
- Maksimālais laimests#
Lielākā iespējamā izmaksa vienā griezienā, norādīta kā likmes reizinājums.
Maksimālais laimests 5000x nozīmē, ka grieziens par 1 $ var izmaksāt ne vairāk kā 5000 $. Parasti tas ir ārkārtīgi rets, un daudzās spēlēs funkcija apstājas, tiklīdz šī robeža sasniegta.
- Megaways#
Licencēta ruļļu mehānika, kurā ruļļu augstums mainās katrā griezienā, dodot līdz 117 649 laimesta veidiem.
Megaways ir mehānika, ko licencē Big Time Gaming. Katrs rullis katrā griezienā rāda nejaušu simbolu skaitu, tāpēc laimesta veidu skaits nemitīgi mainās. Megaways spēļu automātiem parasti ir augsta volatilitāte.
- Noslēpuma simboli#
Īpaši simboli, kas visi pārvēršas vienā un tajā pašā nejauši izvēlētā simbolā un var izveidot vairākus laimestus.
Noslēpuma simboli nokrīt kā tukši lauciņi vai jautājuma zīmes un tad visi atklāj vienu un to pašu nejauši izvēlētu parasto simbolu. Tā kā katrs noslēpuma simbols kļūst par vienu un to pašu, ekrāns ar daudziem šādiem simboliem var uzreiz izveidot vairākus laimestus.
- Papildlikme (ante bet)#
Izvēles papildmaksa par katru griezienu, bieži +25%, kas palielina bonusa aktivizēšanas iespēju.
Papildlikme (ante bet jeb bet boost) katram griezienam pievieno piemaksu apmaiņā pret biežāku bonusa aktivizēšanu, piemēram, pievienojot ruļļiem scatter simbolus. Tā padara katru griezienu dārgāku un pati par sevi spēli izdevīgāku nepadara; pārbaudiet, vai spēles publicētais RTP mainās, kad tā ir ieslēgta.
- Progresīvais džekpots#
Džekpots, kas aug ar daļu no katras likmes, līdz kāds to laimē.
Daļa no katras likmes nonāk balvu fondā, kas turpina augt, līdz to kāds laimē, dažkārt vairākos kazino vienlaikus. Džekpota spēļu automātiem fonda finansēšanai pamatspēles RTP bieži ir zemāks, un iespēja jebkurā griezienā laimēt galveno balvu ir niecīga.
- Reizinātājs#
Skaitlis, piemēram, 2x vai 10x, ar kuru tiek reizināts laimests.
Reizinātājs palielina laimestu noteiktu reižu skaitu. Tas var būt piesaistīts simbolam, attiekties uz visu griezienu vai augt kādas funkcijas laikā, piemēram, bezmaksas griezienos. Reizinātāji nodrošina lielāko daļu spēļu automāta lielāko laimestu, tāpēc ap tiem veidotās spēles parasti ir volatilākas.
- Riska spēle#
Izvēles minēšana „dubultā vai neko“ pēc laimesta; tā neuzlabo spēles ilgtermiņa atmaksu.
Pēc laimesta riska spēle ļauj to riskēt, minot, piemēram, kārts krāsu vai mastu, lai laimestu dubultotu vai četrkāršotu vai zaudētu visu. Tā palielina svārstības, bet ne vērtību: labākajā gadījumā tās atmaksa ir vienāda ar riskēto summu. Daudzos regulētos tirgos tā ir ierobežota vai aizliegta.
- RTP (atmaksa spēlētājam)#
Daļa no visām likmēm, ko spēle atmaksā miljoniem spēļu laikā, piemēram, 96%.
RTP ir ilgtermiņa vidējais rādītājs, ko nosaka spēles matemātika. Spēļu automāts ar 96% RTP miljoniem griezienu laikā atmaksā 96 $ par katriem 100 $ likmēs, tātad kazino priekšrocība ir 4%. Dažiem spēļu automātiem ir vairākas RTP versijas, un kazino pats izvēlas, kuru piedāvāt, tāpēc pārbaudiet spēles informācijas sadaļu.
- Sakrautie wild simboli#
Wild simboli, kas nokrīt vertikālos blokos un aizņem vairākas pozīcijas rullī.
Sakrautie wild simboli rullī parādās kā wild simbolu bloks, nevis kā viens simbols. Pilns bloks darbojas kā izplešamais wild simbols un vienā griezienā var savienot laimestus daudzās līnijās vai laimesta veidos; daļēji bloki sastopami biežāk.
- Simbolu uzlabošana#
Funkcijas laikā zemākas vērtības simboli pārvēršas augstākas vērtības simbolos.
Simbolu uzlabošana pārvērš zemas vērtības simbolus augstākas vērtības simbolos vai nu uz vienu griezienu, vai līdz funkcijas beigām, piemēram, bezmaksas griezienos. Uzlabojumi palielina katra nākamā laimesta vērtību šajā funkcijā, taču tie ir daļa no spēles publicētā RTP, nevis kaut kas papildus.
- Staigājošie wild simboli#
Wild simboli, kas pēc katra grieziena pārvietojas par vienu pozīciju un dod atkārtotu griezienu, līdz atstāj laukumu.
Staigājošais wild simbols pēc katra grieziena pārvietojas par vienu pozīciju, parasti par vienu rulli pa kreisi, un, kamēr tas vēl ir laukumā, piešķir bezmaksas atkārtotu griezienu. Funkcija beidzas, kad wild simbols aiziet pāri malai. Atkārtotie griezieni neko papildus nemaksā, un to laimesti tiek ieskaitīti kā parasti.
- Volatilitāte#
Kā sadalās spēļu automāta izmaksas: bieži nelieli laimesti (zema) vai reti lieli (augsta).
Volatilitāte jeb dispersija raksturo rezultātu svārstības. Zemas volatilitātes spēļu automāti bieži izmaksā nelielas summas; augstas volatilitātes automātos starp laimestiem paiet ilgāks laiks, bet tie var izmaksāt daudz vairāk. Divi spēļu automāti ar vienādu RTP volatilitātes dēļ var šķist ļoti atšķirīgi.
- Wild simbols#
Simbols, kas aizstāj parastos izmaksas simbolus, lai izveidotu laimestu.
Wild simbols aizstāj parastos izmaksas simbolus, tāpēc tas var papildināt līniju, laimesta veidu vai klasteri, kas citādi nesanāktu. Wild simboli parasti neaizstāj scatter vai bonusa simbolus, un dažiem ir savs reizinātājs. Izmaksu tabulā precīzi norādīts, ko konkrētās spēles wild simbols var aizstāt.
Sporta likmes
- Amerikāņu koeficienti#
Moneyline cenas: +150 nozīmē 150 $ laimestu par 100 $ likmi, −200 nozīmē, ka 100 $ laimestam jāliek 200 $.
Pozitīvi amerikāņu koeficienti rāda peļņu no 100 $ likmes; negatīvi koeficienti rāda likmi, kas nepieciešama, lai laimētu 100 $. +150 atbilst decimālajam koeficientam 2,50, bet −200 – koeficientam 1,50.
- Bezmaksas likme#
Bukmeikera likmes kupons; laimests tiek izmaksāts, bet kupona likme parasti ne.
Bezmaksas likme ļauj izdarīt likmi, neriskējot ar savu naudu. Lielākajai daļai likme netiek atmaksāta: laimējusi 10 $ bezmaksas likme ar koeficientu 3,00 izmaksā 20 $, nevis 30 $. Bezmaksas likmēm bieži ir minimālais koeficients un derīguma termiņš.
- Cash out (likmes izpirkšana)#
Likmes norēķināšana pirms laika par bukmeikera piedāvāto summu, pirms notikums beidzies.
Cash out ļauj saņemt garantētu summu, pirms likme ir norēķināta. Piedāvātajā cenā parasti ir iekļauta marža, tāpēc izpirkšana vidēji izmaksā nedaudz; tas ir riska pārvaldības rīks, nevis veids, kā iegūt papildu vērtību.
- Daļskaitļu koeficienti#
Peļņa attiecībā pret likmi, piemēram, 3/2: par katriem 2 $ likmē laimējat 3 $, kā arī atgūstat likmi.
Daļskaitļu koeficienti ir tradicionāli Lielbritānijas un Īrijas zirgu skriešanās sacīkstēs. Lai pārvērstu tos decimālajos, daliet augšējo skaitli ar apakšējo un pieskaitiet 1: 3/2 ir 2,50, evens (1/1) ir 2,00.
- Decimālie koeficienti#
Kopējais atmaksājums par katru likmē ielikto 1 $, ieskaitot likmi: 2,50 atmaksā 2,50 $.
Decimālie koeficienti rāda pilnu atmaksājumu par katru likmes vienību. Peļņa ir likme x (koeficients − 1), bet koeficientā ietvertā varbūtība ir 1, dalīts ar koeficientu. Šis formāts ir visērtākais cenu salīdzināšanai un kombinēto likmju aprēķināšanai.
- Each-way likme#
Divas vienādas likmes vienā: likme uz uzvaru un likme uz godalgotu vietu, tāpēc kopējā likme dubultojas.
5 $ each-way likme maksā 10 $. Ja izvēle uzvar, izmaksā abas daļas; ja tā tikai ierindojas godalgotā vietā, vietas daļa izmaksā daļu no koeficienta (bieži 1/4 vai 1/5), ko nosaka vietas noteikumi. Tā ir izplatīta zirgu skriešanās sacīkstēs un golfā.
- Ekspresa apdrošināšana#
Atmaksa, bieži bezmaksas likmes veidā, ja kvalificējošā ekspresī zaudē viens notikums.
Ekspresa apdrošināšana atmaksā jūsu likmi, parasti bezmaksas likmes veidā līdz noteiktai summai, ja tieši viens ekspresa notikums nenospēlē. Piemēro tādus nosacījumus kā minimālais notikumu skaits un minimālais koeficients katram notikumam.
- Garantēts labākais koeficients (BOG)#
Zirgu skriešanās sacīkstēs jums izmaksā pēc starta cenas, ja tā ir augstāka par jūsu paņemto koeficientu.
Ja liekat likmi uz zirgu ar koeficientu 5,00 un tā starta cena ir 7,00, BOG bukmeikers laimējušo likmi izmaksā pēc koeficienta 7,00. Tā ir zirgu sacīkšu atlaide, kas bieži attiecas tikai uz Lielbritānijas un Īrijas sacīkstēm un ir ierobežota ar maksimālo izmaksu, tāpēc pārbaudiet noteikumus.
- Koeficientā ietvertā varbūtība#
Varbūtība, ko norāda cena: 1, dalīts ar decimālo koeficientu.
Koeficients 4,00 nozīmē 25% varbūtību. Saskaitot visu tirgus iznākumu koeficientos ietvertās varbūtības, kopsumma pārsniedz 100%; pārpalikums ir bukmeikera marža.
- Kombinētā likme (ekspresis)#
Viena likme uz vairākiem notikumiem, kuriem visiem jāuzvar; koeficienti savstarpēji sareizinās.
Četru notikumu kombinētā likme ar koeficientu 2,00 katram izmaksā 16,00, taču visiem četriem jāuzvar. Tā kā katrā notikumā ir iekļauta bukmeikera marža, kopējā marža aug ar katru pievienoto notikumu.
- Likme netiek atmaksāta (SNR)#
Laimējusi bezmaksas likme izmaksā tikai peļņu, bez pašas bezmaksas likmes summas.
Bezmaksas likmei bez likmes atmaksas laimests ir likme x (koeficients − 1). Tāpēc bezmaksas likme ir mazāk vērta par savu nominālvērtību: pie godīga koeficienta 3,00 10 $ SNR bezmaksas likme vidēji ir vērta aptuveni 6,67 $. Izmantojot to ar augstākiem koeficientiem, saglabājas lielāka daļa tās vērtības.
- Likme tiek atmaksāta (SR)#
Laimējusi bezmaksas likme izmaksā peļņu kopā ar bezmaksas likmes summu, tāpat kā parasta likme.
Bezmaksas likmes ar likmes atmaksu ir retākas, un pie godīgiem koeficientiem tās ir vērtas visu savu nominālvērtību, jo laimests ir likme x koeficients. Līdzīga vērtība ir piedāvājumiem, kas zaudējušas likmes atmaksā naudā.
- Marža (overround)#
Bukmeikera iebūvētā priekšrocība: par cik tirgus koeficientos ietvertās varbūtības kopā pārsniedz 100%.
Ja futbola spēles koeficienti ir noteikti tā, ka tajos ietvertās varbūtības kopā veido 105%, marža ir aptuveni 5%. Zemāka marža nozīmē labākas cenas likmju licējiem. Kombinētajās likmēs maržas summējas, tāpēc ekspresiem ir daudz lielāka bukmeikera priekšrocība nekā vienkāršajām likmēm.
- Minimālais koeficients#
Zemākais koeficients, kāds var būt kvalificējošai likmei, lai piedāvājums tiktu aktivizēts.
Piedāvājumos norādīts, piemēram, minimālais koeficients 1,50 (1/2): kvalificējoša likme ar zemāku koeficientu, piemēram, 1,40, netiks ieskaitīta. Kombinētajām likmēm noteikums var attiekties uz katru notikumu vai uz kopējo koeficientu.
- Noslēguma koeficienta vērtība (CLV)#
Vai jūsu paņemtais koeficients bija labāks par galīgo cenu pirms notikuma sākuma.
Ja liekat likmi ar koeficientu 2,20 un tirgus noslēdzas pie 2,00, jūsu likme ir pārspējusi noslēguma koeficientu. Regulāri to pārspēt ir viena no labākajām pazīmēm, ka jūsu likmēm ir vērtība, jo noslēguma cena ir tirgus vislabāk informētais novērtējums.
- Papildu vietas#
Zirgu sacīkšu akcija, kas each-way likmju vietas daļu izmaksā par vairāk vietām nekā parasti.
Ar papildu vietu piedāvājumu sacīkstes, kurās parasti apmaksā trīs vietas, var apmaksāt četras. Tas uzlabo each-way likmju vērtību uz zirgiem, kas finišē tieši aiz standarta godalgotajām vietām.
- Vietas noteikumi#
Uzvaras koeficienta daļa, ko izmaksā each-way likmes vietas daļai, un apmaksāto vietu skaits.
Vietas noteikumi, piemēram, 1/5 koeficienta, 3 vietas, nozīmē, ka each-way likmes vietas daļa izmaksā vienu piekto daļu no uzvaras koeficienta, ja izvēle finišē pirmajā trijniekā. Piedāvājumi ar papildu vietām apmaksā vienu vietu vairāk nekā parasti.
- Vērtīgā likme (value bet)#
Likme, kuras koeficients ir augstāks, nekā to attaisno patiesā uzvaras varbūtība.
Vērtīgajai likmei ir pozitīva paredzamā vērtība: ja komanda patiešām uzvar 50% gadījumu, jebkura cena virs 2,00 ir vērtīga. Arī vērtīgās likmes īstermiņā bieži zaudē, un regulāri tās atrast ir grūti.
Drošāka spēlēšana
- Iemaksu limits#
Robeža, ko paši nosakāt, cik daudz varat iemaksāt dienā, nedēļā vai mēnesī.
Licencētiem operatoriem jāpiedāvā iemaksu limiti. Limita samazināšana stājas spēkā uzreiz; palielināšanai parasti ir atdzišanas periods. Limita noteikšana pirms spēlēšanas ir viens no efektīvākajiem drošākas spēlēšanas rīkiem.
- Pauze (time-out)#
Īss pārtraukums – no 24 stundām līdz dažām nedēļām –, kura laikā spēlēt nevar.
Pauze bloķē jūsu kontu uz jūsu izvēlētu laiku. Tā noder pēc neveiksmīgas sesijas vai tad, ja vēlaties atpūsties, neslēdzot kontu. GambGenius dalībnieki savā konta iestatījumos var arī paslēpt visus piedāvājumus.
- Pašizslēgšana#
Sevis bloķēšana no azartspēlēm uz mēnešiem vai gadiem; to nevar atcelt pirms termiņa.
Pašizslēgšana slēdz jūsu kontu vismaz uz sešiem mēnešiem un aptur mārketinga ziņas. Valstu mēroga programmas, piemēram, GAMSTOP Lielbritānijā, aptver visus licencētos operatorus vienlaikus. Ja azartspēles nodara kaitējumu, bezmaksas un konfidenciāls atbalsts ir pieejams 24/7.
- Realitātes atgādinājums#
Atgādinājums noteiktos intervālos, kas rāda, cik ilgi spēlējat un kāds ir jūsu neto rezultāts.
Realitātes atgādinājumi ik pēc 30 vai 60 minūtēm pārtrauc spēli un parāda sesijas ilgumu un laimestus vai zaudējumus. Tie palīdz pamanīt, cik laika pagājis, un izlemt, vai apstāties.
- Spēļu budžets (bankroll)#
Nauda, ko atvēlat azartspēlēm, turot to atsevišķi no naudas, kas jums vajadzīga.
Spēļu budžets ir summa, ko varat atļauties zaudēt pilnībā. Ja katra likme ir neliela daļa no tā un jūs apstājaties, kad tas iztērēts, azartspēles paliek iepriekš izvēlētajās robežās.
Azartspēlēm jāpaliek izklaidei
Pirms spēlēšanas nosakiet iemaksu limitus, nekad necentieties atgūt zaudēto un regulāri ieturiet pārtraukumus. Ja azartspēles vairs nesagādā prieku, bezmaksas un konfidenciāla palīdzība ir pieejama 24/7.