要点まとめ
ブラックジャックのベーシックストラテジーとは、自分のハンドとディーラーのアップカードのあらゆる組み合わせに対する、数学的に最適な判断のことです。標準的な複数デッキのゲームで完璧に実行すれば、ハウスエッジは約0.5%まで下がり、一般的なカジノのテーブルゲームの中で最も低くなります。
重要ポイント
- ベーシックストラテジーは、ディーラーのあらゆるアップカードに対するすべてのハンドの最善手をコンピューターで導き出したもので、意見ではなく数学です。
- 完璧に実行すれば、標準ルールの良い複数デッキのゲームでハウスエッジは約0.5%まで下がります。
- テーブルのルールはプレイと同じくらい重要です。ブラックジャックの配当が6:5のゲームは避けましょう。ハウスエッジが約1.4%上がります。
- エースと8のペアは必ずスプリットし、10と5のペアは決してスプリットせず、インシュランスは決して取らないこと。
- ベーシックストラテジーは長期的な損失を最小にするものであり、ブラックジャックを勝てるゲームに変えるものではありません。
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ブラックジャックは、プレイヤーの判断が本当に数学を変える珍しいカジノゲームです。ヒット、スタンド、ダブルダウン、スプリット、サレンダーを選ぶたびに、最適なプレイをするか、カジノに余分な優位を与えるかのどちらかになります。ベーシックストラテジーとは、その優位を最小にする判断の集まりで、何十億ものハンドのコンピューターシミュレーションによって導き出されています。身につければ損益ゼロに近い水準でブラックジャックをプレイでき、無視すれば同じゲームで4〜8倍のコストがかかることもあります。
このガイドでは、オンラインとカジノで最も一般的な形式の完全なチャートを掲載し、直感に反する判断の理由を説明し、完璧なプレイの価値を知らないうちに台無しにするテーブルルールを紹介します。
ブラックジャックのベーシックストラテジーとは
ベーシックストラテジーが答えるのはただ1つの問いです。自分の2枚(またはそれ以上)のカードと、ディーラーの見えている1枚のカードを前提に、どの行動の期待値が最も高いか。ディーラーのプレイはルールで決まっている(17になるまでヒットし、このゲームではソフト17でスタンド)ため、すべての状況を正確に計算できます。その結果は、勘の集まりではなく早見表になります。
チャートのほぼすべての判断の根底には、3つの考え方があります。
- ディーラーは4、5、6を見せているときに最もバーストしやすい。こうした弱いアップカードに対しては、弱いハンドでスタンドし、積極的にダブルダウンして、リスクはディーラーに負わせます。
- ディーラーの7〜エースは強い。これらのカードに対しては、スタンドすると負けが多すぎるため、12〜16のハンドを改善しなければなりません。
- ダブルダウンとスプリットこそが稼ぎどころ。自分が有利なときにテーブルにより多くのお金を出せる唯一のプレイです。
ベーシックストラテジーは、すでに配られたカードについて何も知らないことを前提にしています。この点が、残りのシューの構成に応じてベットと判断を調整するカードカウンティングとの違いです。
ベーシックストラテジーの完全チャート
このチャートは、4〜8デッキで、ディーラーがソフト17でスタンドし、スプリット後のダブルダウンが可能で、レイトサレンダーがあるゲームに対応しています。これは、ほとんどのオンラインのライブディーラーテーブルと、多くのランドカジノのシューゲームに当てはまります。左の列で自分のハンドを探し、横に進んでディーラーのアップカードの列を見てください。
凡例:H=ヒット、S=スタンド、D=可能ならダブルダウン(不可ならヒット)、Ds=可能ならダブルダウン(不可ならスタンド)、P=スプリット、R=可能ならサレンダー(不可ならヒット)。各マスをタップすると理由が表示されます。チャートの下の「クイズに挑戦」で練習することもできます。
ハードハンド
ハードハンドとは、エースを含まないか、エースを1として数えるしかないハンドです。
| 自分のハンド | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | A |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 5–8 | H | H | H | H | H | H | H | H | H | H |
| 9 | H | D | D | D | D | H | H | H | H | H |
| 10 | D | D | D | D | D | D | D | D | H | H |
| 11 | D | D | D | D | D | D | D | D | D | H |
| 12 | H | H | S | S | S | H | H | H | H | H |
| 13 | S | S | S | S | S | H | H | H | H | H |
| 14 | S | S | S | S | S | H | H | H | H | H |
| 15 | S | S | S | S | S | H | H | H | R | H |
| 16 | S | S | S | S | S | H | H | R | R | R |
| 17+ | S | S | S | S | S | S | S | S | S | S |
ソフトハンド
ソフトハンドとは、バーストせずに11として数えられるエースを含むハンドで、もう1枚引いてもバーストすることはありません。
| 自分のハンド | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | A |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| A,2 | H | H | H | D | D | H | H | H | H | H |
| A,3 | H | H | H | D | D | H | H | H | H | H |
| A,4 | H | H | D | D | D | H | H | H | H | H |
| A,5 | H | H | D | D | D | H | H | H | H | H |
| A,6 | H | D | D | D | D | H | H | H | H | H |
| A,7 | S | Ds | Ds | Ds | Ds | S | S | H | H | H |
| A,8 | S | S | S | S | S | S | S | S | S | S |
| A,9 | S | S | S | S | S | S | S | S | S | S |
ペア
スプリットしたくない、またはスプリットできない場合は、ペアをハードの合計として(エースの場合はソフト12として)プレイします。
| 自分のペア | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | A |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2,2 | P | P | P | P | P | P | H | H | H | H |
| 3,3 | P | P | P | P | P | P | H | H | H | H |
| 4,4 | H | H | H | P | P | H | H | H | H | H |
| 5,5 | D | D | D | D | D | D | D | D | H | H |
| 6,6 | P | P | P | P | P | H | H | H | H | H |
| 7,7 | P | P | P | P | P | P | H | H | H | H |
| 8,8 | P | P | P | P | P | P | P | P | P | P |
| 9,9 | P | P | P | P | P | S | P | P | S | S |
| 10,10 | S | S | S | S | S | S | S | S | S | S |
| A,A | P | P | P | P | P | P | P | P | P | P |
チャートの覚え方
1マスずつではなく、ブロックごとに覚えましょう。まずは最もよく出会うハードの12〜17から始めます。次に9、10、11のダブルダウンのルール、続いてソフトハンド、最後にペアを加えます。リアルマネーを賭ける前に、無料プレイのテーブルで練習し、どの判断も反射的にできるようにしましょう。
間違っているように感じるが正しい判断
わかりやすいハンドは、ほとんどのプレイヤーが正しくプレイします。お金を失うのは、直感が逆を指すいくつかの場面です。
2や3に対して12でヒットする
12がバーストするカードは4種類しかないため、ヒットのリスクは見た目より小さいものです。2や3を見せているディーラーは十分な頻度で完成したハンドを作るため、12でスタンドするとヒットよりわずかに多く負けます。差は小さいものの確かに存在し、このハンドが来るたびに繰り返されます。
16でのスタンドは自動的ではない
ディーラーの7に対するハード16は、ヒットすれば半分以上の確率でバーストするため、スタンドしたくなるハンドです。しかし、ディーラーの7はおよそ4回に3回は17以上になるため、スタンドしてもたいてい負けます。ヒットするほうが損失は小さくなります。9、10、エースに対しては、16がブラックジャックで最悪のハンドであるため、賭け金の半分を放棄してサレンダーするほうがさらに有利です。
ソフトハンドでのダブルダウン
すでに17を持っているのに、3に対してA,6でダブルダウンするのは無謀に感じるかもしれません。しかし、ソフト17はスタンドしてもめったに勝てない弱い合計であり、エースがあるのでダブルダウンのカードでバーストすることはありません。バーストしそうなディーラーに対しては、より多くのお金を出すのが正解です。
9のペアはスプリットするが、7に対してはスタンド
9のペアは18で、まずまずのハンドですが、2〜6、そして8と9に対してはスプリットします。7に対してスタンドするのは、ディーラーの最終的な合計として最も可能性が高い17に、18がすでに勝っているからです。10やエースに対しては、ディーラーが非常に強いため、18を9から始まる2つのハンドに分けるほどの強さはなく、そのままにします。
エースと8のペアは必ずスプリット
8が2枚で16となり、ゲームで最悪の合計です。スプリットすれば、それぞれの8がプレイ可能なハンドの出発点になります。エースが2枚ならソフト12ですが、スプリットすればそれぞれのエースが21になる可能性が十分にあります。このゲームでは、どのアップカードに対してもこれらのスプリットが正解です。
10と5のペアは決してスプリットしない
20はほとんどの場合に勝つため、10から始まる2つのハンドに分けるのは強い立場を手放すことになります。5のペアはハード10として扱うほうが良く、これはダブルダウンに最適なハンドです。
ハウスエッジを変えるテーブルルール
完璧な戦略でも、悪いテーブルは救えません。座る前に、テーブルのレイアウトやゲームの情報画面に記載されたルールを確認しましょう。以下の数値は、標準的な6デッキのゲームと比べたおおよその変化です。
| ルール | ハウスエッジへの影響 | 判定 |
|---|---|---|
| ブラックジャックの配当が3:2ではなく6:5 | +1.39% | 完全に避ける |
| ディーラーがソフト17でヒット(H17) | +0.22% | ほかのルールが良ければ許容範囲 |
| スプリット後のダブルダウン不可 | +0.14% | 小さなコスト |
| ダブルダウンは10と11のみ | +0.18% | 無視できないコスト |
| レイトサレンダーあり | −0.08% | プレイヤーに有利 |
| エースの再スプリット可 | −0.08% | プレイヤーに有利 |
| 6デッキではなく1デッキ | −0.48% | 有利。ただし配当が6:5でなければ |
| ヨーロピアン・ノーホールカード(ENHC) | +0.11% | 小さなコスト。10やエースに対して弱いハンドでダブルダウンやスプリットをしない |
6:5の罠
1デッキや低リミットのゲームの多くは、プレイヤーに有利だと宣伝しながら、ナチュラルの配当を6:5しか払いません。ブラックジャックは約21ハンドに1回出現し、6:5ではその配当が5分の1減ります。この1つのルールだけで、この表のほかのすべてのルールを合わせたより大きな利益がカジノにもたらされます。
ディーラーがソフト17でヒットする場合は、チャートのいくつかの判断が変わります。エースに対して11でダブルダウン、6に対してA,8でダブルダウン、2に対してA,7でダブルダウン、エースに対して15と17でサレンダー、さらにサレンダーが可能ならエースに対して8,8でもサレンダーします。それ以外は同じです。
インシュランスとサイドベット
インシュランスは、ディーラーがエースを見せているときに提示されます。ディーラーがブラックジャックなら2:1が支払われ、魅力的に聞こえますが、カードを数えてみると違います。6デッキのシューでは、見えていないカードのうち10の価値を持つカードは3分の1未満ですが、インシュランスで損益ゼロになるには3分の1を超える必要があります。結果として、ハウスエッジは約7%になります。自分のブラックジャックに対する「イーブンマネー」は、姿を変えた同じベットです。どちらも断りましょう。
パーフェクトペア、21+3、ラッキーレディースなどのサイドベットは別のゲームで、ハウスエッジは一般に3〜12%です。楽しめることもありますが、1つ賭けるごとに、セッション全体のコストはベーシックストラテジーで得られる0.5%を大きく上回ります。
オンラインやボーナス利用時のベーシックストラテジー
オンラインのブラックジャックは、乱数生成器(RNG)でもライブディーラーでも、同じ数学に従います。RNGのゲームは通常ハンドごとにシャッフルし直すため、カードカウンティングは無意味になりますが、ベーシックストラテジーには影響しません。ゲームの横に常にチャートを開いておけるので、完璧にプレイする最も簡単な方法です。
カジノボーナスを使う場合は注意が必要です。ほとんどの運営会社は、ブラックジャックを賭け条件に0〜20%しかカウントせず、完全に対象外にしたり、ボーナス有効中の賭け金に上限を設けたりするところもあります。プレイ前に規約を読み、カジノボーナスのページでオファーを比較しましょう。賭け条件計算ツールでは、ゲーム寄与率を適用したうえで、ボーナスに実際どれだけのプレイが必要かがわかります。
ベーシックストラテジーでできること、できないこと
できること
- カードカウンティングなしで可能な最も低いハウスエッジにする
- 感情的で一貫性のない判断をなくす
- 同じ娯楽でも資金を長持ちさせる
- ルールが一致する正規のブラックジャックならどこでも機能する
できないこと
- 勝ちのセッションを保証したり、分散をなくしたりすること
- 6:5の配当や高コストのサイドベットを克服すること
- マーチンゲール法のようなベッティングシステムを利益の出るものにすること
- カジノがわずかな優位を保つという事実を変えること
0.5%であっても、優位はカジノの側にあります。1ハンド$10で100ハンドプレイすると$1,000を賭けることになり、予想損失は約$5ですが、短期的にはどちらの方向にも$100以上振れるのが普通です。チャートと合わせて賢明な資金計画を立て、始める前に損失の上限を決め、ゲームを収入ではなく娯楽として楽しみましょう。ギャンブルが楽しくなくなったら、責任あるギャンブルのページで無料・秘密厳守のサポートをご覧ください。
理解度チェック
任意の3問クイズです。答えはこの場で表示され、何も共有されません。
答えを見る
約0.5%. 完璧に実行すれば約0.5%です。直感でプレイするプレイヤーは通常2〜4%を失っています。
答えを見る
約1.4%. ナチュラルは約21ハンドに1回出現し、6:5ではその配当が5分の1減るため、約1.4ポイント上がります。
答えを見る
常に断る. 6デッキのシューではインシュランスのハウスエッジは約7%で、「イーブンマネー」も同じベットです。
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規約確認日:
このブランドからの収益はありません · 当サイトの収益について
出典
質問
よくある質問
ブラックジャックのベーシックストラテジーは本当に効果がありますか?
はい。何十億ものハンドをシミュレーションした結果であり、カードカウンティングをしないプレイヤーにとって可能な限り低いハウスエッジ(良い複数デッキのゲームで通常0.5%前後)をもたらします。ただし、1回のセッションでの利益を保証するものではありません。
カジノでベーシックストラテジー表を使ってもよいですか?
ほとんどのランドカジノでは、ゲームの進行を遅らせない限り、テーブルで戦略カードを見ることが認められています。オンラインカジノなら、ゲームの横にチャートを開いておいても一切制限はありません。
ブラックジャックでインシュランスを取るべき場面はありますか?
ありません。インシュランスはディーラーがブラックジャックであることに賭けるサイドベットで、6デッキのゲームではハウスエッジが約7%あります。ベーシックストラテジーでは、自分がブラックジャックを持っているときも含め、常に断るべきです。
ディーラーの2や3に対して12でヒットするのはなぜですか?
ディーラーの2や3は、スタンドを正当化できるほど弱くないからです。10の価値のカードを引けばバーストしますが、シミュレーションでは、12でヒットするほうがスタンドするより長期的な損失がわずかに少ないことが示されています。
ベーシックストラテジーは1デッキと複数デッキのブラックジャックで同じですか?
ほぼ同じですが、小さな違いがあります。1デッキのゲームではダブルダウンが増え、たとえばエースに対して11でダブルダウンしたり、ディーラーの2に対していくつかのソフトハンドでダブルダウンしたりします。自分のゲームのルールに合ったチャートを使いましょう。
ブラックジャックの配当が6:5の場合のハウスエッジは?
ナチュラルブラックジャックの配当が3:2ではなく6:5になると、ハウスエッジは約1.4ポイント上がり、0.5%のゲームが約1.9%になります。現代のブラックジャックで最も高くつくルール変更です。
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