要点まとめ
スロットの機能とは、フリースピン、ワイルド、マルチプライヤー、カスケード、リスピン、ボーナスゲームなど、通常のシンボルの組み合わせより大きな勝ちや頻繁な勝ちを生み出す特別なルールのことです。機能はRTPに上乗せされる価値ではなく、RTPの一部です。機能が主に決めるのは還元の分配の仕方であり、RTPのうちまれな機能に詰め込まれる割合が大きいゲームほど、ボラティリティは高くなります。
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重要ポイント
無料登録で、読書リストをすべてのデバイスで使えます- スロットのRTPは通常ゲームと機能のリターンの合計なので、機能が無料の価値を上乗せすることはありません。
- 機能のRTPへの寄与は、発動確率に平均の勝ちを掛けたものに等しくなります。
- スティッキーワイルド、増えていくマルチプライヤー、リトリガーは、リターンをまれで大きな勝ちに集中させ、ボラティリティを高めます。
- アンティベットとボーナス購入は、スピンの価格を変え、ときにRTPも変えます。使う前に情報画面を読みましょう。
- ピック型やホイール型のボーナスは操作できるように見えますが、選択によって期待値が変わることはほぼありません。
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最近のスロットは、さまざまな機能を組み合わせて作られています。フリースピン、広がったり固定されたりするワイルド、増えていくマルチプライヤー、勝ちを連鎖させるカスケード、リスピン、コレクトシンボル、ボーナスゲームなどです。これらが各ゲームの個性を生み出し、大きな勝ちのほぼすべてはここから生まれます。このガイドでは、最もよく出会う機能を順に取り上げ、それぞれが何をするのかを正確に説明し、スロットの配当の仕方をどう変えるのかを示します。
すべてに共通する原則が1つあります。機能は、ゲームのRTP(還元率)に上乗せされる贈り物ではありません。その還元の一部です。RTPやボラティリティになじみのない方は、先にスロットのRTPとボラティリティのガイドを読んでから、ここに戻ってきてください。
機能が勝ちの分布をどう形作るか
どのスロットのRTPも、通常ゲームのリターンと機能のリターンの2つに分けられます。開発者はこの2つのバランスを取ってボラティリティを決めています。低ボラティリティのゲームはRTPの大部分を通常のスピンから返すかもしれません。高ボラティリティのゲームは通常ゲームからのリターンがずっと少なく、残りを数百スピンに1回発動するフリースピンラウンドに詰め込んでいるかもしれません。
計算式
機能のRTPへの寄与=1スピンあたりの発動確率×機能の平均の勝ち(賭け金の倍率)
例:フリースピンが平均して200スピンに1回発動し、平均で賭け金の70倍を払うとします。その寄与は70÷200=0.35、つまり賭けた1ドルごとの35%です。全体のRTPが96%なら、通常ゲームのリターンはわずか61%です。発動しないまま数百スピンが過ぎる間、そのスロットは61%のゲームのように振る舞います。高ボラティリティのタイトルで残高があっという間に減ることがあるのはそのためです。
フリースピンとリトリガー
フリースピンは最も一般的なスロットの機能です。決まった数(通常は3つか4つ)のスキャッターシンボルがそろうと、発動時の賭け金で追加費用なしにプレイできるスピンがまとめて付与されます。カジノのプロモーションのフリースピンとは別物で、そちらはフリースピンのガイドで解説しています。
- 強化されたルール。フリースピンでは通常ゲームの内容が変わります。追加のワイルド、持続するマルチプライヤー、低配当シンボルの除去、固定される機能などです。同じ回数の通常スピンより価値が高いのはそのためです。
- リトリガー。ラウンド中にさらにスキャッターがそろうとスピンが追加されます。リトリガーによって、フリースピンラウンドの結果は長い裾野を持つ分布になります。ほとんどのラウンドの配当はそこそこですが、ごく一部はずっと長く続き、はるかに多く払い出します。
- スキャッター数によるランク。多くのゲームでは、スキャッターが3つより4つ、5つのほうが、多くのスピンや良い特殊効果が付与されます。
- ラウンドの選択。小さなマルチプライヤーで多くのスピンか、大きなマルチプライヤーで少ないスピンかを選べるゲームもあります。選択肢は通常、同じ期待値になるよう調整されており、選んでいるのは価値ではなくボラティリティです。
マルチプライヤー:固定、累進、ランダム
マルチプライヤーは、勝ちを決まった倍率で増やします。主に3つのタイプがあり、極端に大きな最大配当を生み出す最大の要因です。
| タイプ | 仕組み | ボラティリティへの影響 |
|---|---|---|
| 固定 | フリースピンの勝ちがすべて3倍になるなど、一定の倍率 | 中程度。わかりやすい |
| 累進 | カスケード、スピン、シンボルの収集ごとに1倍、2倍、3倍、5倍…と増えていく | 高い。長い連鎖を大きく報いる |
| ランダム | マルチプライヤーシンボルやワイルドが、2倍〜100倍などランダムに選ばれた値で出現 | 高い〜非常に高い。巨大な値はまれ |
同じ勝ちに複数のマルチプライヤーがかかる場合、足し算か掛け算かはルールに書かれています。同じライン上の2倍と3倍のワイルドは、足し算なら5倍、掛け算なら6倍です。2倍、3倍、5倍のワイルドが3つなら、差は10倍対30倍に広がります。掛け算での重なりは、一部のゲームが賭け金の数万倍という最大配当を宣伝できる理由の1つです。
グローバルマルチプライヤーと個別のマルチプライヤー
1つの勝ちラインやクラスターだけにかかるマルチプライヤーもあれば、スピン全体やタンブルの連鎖全体の勝ちの合計にかかる「グローバル」なものもあります。ペイエニウェアのゲームでは、グローバルマルチプライヤーによって、いくつかのささやかなシンボルの勝ちが非常に大きな配当に変わります。
ワイルドシンボル:すべての種類を解説
ワイルドはほかのシンボルの代わりになって勝ちを完成させます。通常、スキャッターやボーナスシンボルの代わりにはなりません。種類の違いは、ワイルドがどこに行き、どれだけ留まるかにあります。
| ワイルドの種類 | 働き |
|---|---|
| 標準 | 1スピンの間、その位置で代わりになる |
| スタック | 縦に積み重なって出現し、リール1本や複数の行を一度に埋められる |
| 拡張 | 出現するとリール全体を覆うように広がる |
| スティッキー | 数スピンの間、または機能の残りの間、その場に固定される |
| ウォーキング | スピンごとに1マス(通常は左へ1リール)移動し、グリッドを出るまで続く。移動のたびにリスピンが付くことが多い |
| マルチプライヤーワイルド | 代わりになるとともに、関わる勝ちにマルチプライヤーをかける |
| スプレッド/巨大 | 周囲の位置に自分をコピーしたり、大きなブロックとして出現したりする |
スティッキーワイルドとウォーキングワイルドは、価値が積み重なっていくため、フリースピンで強力です。出現したワイルドはそれぞれ、残りのすべてのスピンを有利にします。この積み重なりこそが、スティッキーワイルドのあるラウンドで、ごく一部の非常に大きな結果と多数の平凡な結果が生まれる理由です。
カスケード、リスピン、ホールド&ウィン
タンブルとカスケード
勝ちの後、勝ったシンボルが取り除かれ、空いた場所に新しいシンボルが落ちてきます。それが別の勝ちを作れば、この流れが繰り返され、すべてが1回の有料スピンの中で起こります。カスケードはクラスター型やペイエニウェア型のゲームでは標準的で、Megawaysのタイトルでもよく見られます。カスケードごとに上がる累進マルチプライヤーと組み合わさると、Pragmatic PlayやPlay'n GOなどのスタジオのゲームを特徴づける連鎖反応が生まれます。
リスピン
リスピンは、一部またはすべてのリールを無料で回し直す機能で、特定のシンボルがその場に固定されることがよくあります。発動のきっかけは、あと少しで完成する勝ち、ウォーキングワイルド、ランダムなイベントなどさまざまです。有望なスピンに追加のチャンスを与えるため、結果をわずかになだらかにします。
ホールド&ウィン、キャッシュコレクト、リンク機能
特別なコインやオーブのシンボルが決まった数(多くは6つ)そろうと、3回のリスピンで機能が始まります。コインはその場に固定され、金額やジャックポットのラベルが表示されます。新しいコインが出るたびに回数は3にリセットされます。リスピンがなくなると機能は終了し、すべての値が合計されます。すべての位置を埋めると、通常は最高額の固定ジャックポットが当たります。Playson、3 Oaks Gaming、Wazdanをはじめ、多くのスタジオがこの形式を中心にシリーズ全体を作っています。「キャッシュコレクト」型では、画面上のすべてのコインの値を集めるコレクターシンボルが加わります。
ミステリーシンボル、アップグレード、拡張リール、スプリット
- ミステリーシンボル。空白や「?」のタイルとして出現し、その後すべてが同じランダムなシンボルに変わります。一斉に変わるため、大きなラインやクラスターが一度にできます。
- シンボルアップグレード。特定のシンボルやメーターを集めると、低配当シンボルが高配当シンボルに変わり、多くは機能の残りの間続きます。そのため、ラウンドの後半のスピンは前半より価値が高くなります。
- 拡張リール・拡張グリッド。機能中にプレイエリアが広がり、行が追加されたり位置が解放されたりします。位置が増えれば、勝ち方の数やクラスターのスペースも増えます。
- スプリットシンボル。1つの位置に同じシンボルが2つ以上表示され、勝ち方やスキャッターの数を数える際に複数のシンボルとしてカウントされます。分割を仕組みとして使い、勝ち方の数を劇的に増やすゲームもあります。
- シンボルの除去。低配当シンボルがリールから取り除かれるため、残る勝ちは平均して大きくなります。
これらはすべて同じ方向に働きます。1回のスピンやラウンドで、配当表だけから想像するよりはるかに大きな結果を生み出せるようにするのです。RTPのうちこれらに依存する部分が大きいほど、ボラティリティは高くなります。
アンティベット、ギャンブル機能、ボーナスゲーム
アンティベット
アンティベット(ダブルチャンスやベットブーストとも呼ばれます)は、賭け金を上げる(一般的には25%)代わりに、メインの機能が発動する確率を高めます。重要なのは、RTPが変わるかどうかです。多くのゲームはアンティ有効時のRTPをルールに記載しています。同じか高ければ、主に1スピンあたりのコストと機能の頻度を交換していることになります。低ければ、より多く払ってより少なく得ていることになります。いずれにしても1スピンあたり25%多く賭けているので、1スピンあたりの予想損失は増えます。
ギャンブル機能
勝ちの後、カードの赤か黒かを当てる倍か無しかの予想や、上るか受け取るかを選べるはしごを提供するゲームもあります。これらは公正な確率かそれに近い価格設定であることが多く、ギャンブル自体のハウスエッジは小さいのですが、分散は跳ね上がります。$20の勝ちで2回ギャンブルすれば結果は$80か$0で、五分五分のゲームなら前者になる確率は25%です。多くのボーナス規約は、ボーナス資金で得た勝ちでのギャンブルを禁止しています。
ピックボーナスとホイールボーナス
ピック型のゲームではアイテムを選んで賞品を明らかにし、ホイールボーナスでは賞品のホイールを回し、ときに上位のホイールに進みます。自分で影響を与えられる技術や運のように感じられますが、実際には期待値はゲームの数学で決まっており、多くのゲームでは機能が発動した瞬間に結果が決まっています。箱の選び方に関するどんな戦略も、長期的なリターンを変えることはありません。
機能がもたらすもの
- バリエーションと楽しさ
- 大きな勝ちへの現実的な道筋
- フリースピンの選択肢など、ボラティリティの選択
機能のコスト
- 待っている間の通常ゲームのリターンが低い
- より長く、より深い負けの連続
- アンティベットや購入の追加の賭け金
ボーナス購入とボーナス規約
機能を直接購入すると、何百スピン分ものベット額が1つの結果に凝縮されます。英国でライセンスを持つ運営会社はボーナス購入を提供しておらず、ほとんどのカジノはカジノボーナスの有効中の購入を禁止しています。使う前に制限対象の機能のリストを読みましょう。
スロットデータベースでは、機能の種類、ボラティリティ、RTPでゲームを絞り込み、Nolimit City、Hacksaw Gaming、NetEntなどのスタジオを比較できます。機能はスロットを面白くしますが、どれもハウスエッジを変えるものではありません。資金管理のガイドで上限を決め、ゲームを楽しむのではなく機能を追いかけていると感じたら、休憩を取り、責任あるギャンブルのページをご覧ください。
理解度チェック
任意の3問クイズです。答えはこの場で表示され、何も共有されません。
答えを見る
35%. 機能の寄与=発動確率×平均の勝ち=70÷200=0.35なので、通常ゲームのリターンは61%しかありません。
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30倍. 掛け算なら2×3×5=30倍です。足し算のルールなら2+3+5=10倍になります。
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価値ではなくボラティリティ. 選択肢は通常、同じ期待値になるよう調整されています。選んでいるのは、ラウンドの荒れ具合です。
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規約確認日:
出典
質問
よくある質問
スティッキーワイルドと拡張ワイルドの違いは?
スティッキーワイルドは、数スピンの間(多くはフリースピンラウンドの残りの間)同じ位置に留まります。拡張ワイルドは、出現したスピンでリール全体を覆うように広がり、通常はその後消えます。両方を組み合わせて、広がった状態で固定されるワイルドを生み出すゲームもあります。
マルチプライヤーは足し算ですか、掛け算ですか?
ゲームによって異なります。同じ勝ちにかかるマルチプライヤーを足し算する(2倍と3倍で5倍)スロットが多い一方、掛け算する(2倍と3倍で6倍)スロットもあります。どちらの方法かは必ず配当表やゲームのルールに書かれており、その差は大きくなることがあります。
アンティベットで確率は上がりますか?
フリースピンが発動する確率は上がりますが、賭け金も上がります(一般的には25%)。お得かどうかは、アンティベット有効時のRTP次第で、これはゲームのルールに記載されているはずです。多くのゲームではRTPは同じか非常に近いため、主に変わるのはボラティリティと1スピンあたりのコストです。
ギャンブル機能は使うべきですか?
ギャンブル機能は、赤か黒かを当てれば2倍になるなど、公正に近い確率であることが多いため、期待値のコストはあまりかかりませんが、分散は大きく増えます。予算が限られている場合やボーナスを消化中の場合は、使わないのが通常は賢明で、ボーナス規約で禁止されていることもあります。
ホールド&ウィン機能とは?
ホールド&ウィンは、キャッシュコレクトやリンク機能とも呼ばれ、通常3回のリスピンが与えられます。特別な価値シンボルはその場に固定され、新しいシンボルが出るたびにリスピンの回数がリセットされます。リスピンがなくなるか画面が埋まると、価値が合計されて支払われます。
フリースピン機能は通常ゲームよりRTPが高いのですか?
フリースピンラウンドは全体のRTPの一部であり、それに上乗せされるものではありません。高ボラティリティのスロットでは総リターンの3分の1以上を占めることもあり、つまり通常ゲームだけでは表示の数字よりずっと少ないリターンしかありません。
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