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Glossaire des jeux d’argent

Tous les termes de nos offres, guides de machines à sous et outils, expliqués en une ligne puis en détail.

68 termesMis à jour le

En bref

Des définitions claires des termes que vous rencontrez dans les conditions des bonus, les fiches des machines à sous et les offres de paris, des conditions de mise et du RTP aux paris gratuits à mise non remboursée et aux paris gagnant-placé.

Bonus de casino

Bonus de bienvenue#

L’offre d’inscription réservée aux nouveaux clients, généralement liée au premier dépôt.

Un bonus de bienvenue n’est disponible qu’une fois par personne, par foyer et par moyen de paiement. Il peut s’agir d’un bonus de dépôt, de tours gratuits, d’un pari gratuit ou d’une combinaison. Comparez les bonus de bienvenue selon leurs conditions et leur valeur estimée plutôt que selon le montant affiché.

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Bonus de dépôt#

Des fonds bonus égaux à un pourcentage de votre dépôt, jusqu’à un montant maximal.

Un bonus de 100 % jusqu’à 500 $ transforme un dépôt de 100 $ en 100 $ de fonds bonus, et un dépôt de 500 $ en 500 $. Un bonus de 200 % vous donne le double de votre dépôt. Le pourcentage et le plafond fixent la taille du bonus ; les conditions de mise déterminent ce qu’il vaut vraiment.

Bonus sans conditions de mise#

Un bonus ou des tours gratuits dont les gains sont versés en argent réel, retirable immédiatement.

Les offres sans conditions de mise versent les gains en argent réel, sans aucune exigence de mise. Elles sont généralement plus modestes que les gros bonus de dépôt mis en avant, mais leur valeur réelle est souvent supérieure, car il n’y a aucun coût de mise à déduire.

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Bonus sans dépôt#

Des tours gratuits ou des fonds bonus crédités à l’inscription, avant tout dépôt.

Un bonus sans dépôt vous permet d’essayer un casino sans approvisionner votre compte. Il s’accompagne en général de conditions de mise, d’une courte durée de validité et d’un retrait maximal, et vous devrez le plus souvent vérifier votre identité avant de retirer vos gains.

Cashback#

Un pourcentage de vos pertes nettes sur une période, qui vous est reversé.

Le cashback vous rembourse une partie de ce que vous avez perdu, par exemple 10 % des pertes nettes de la semaine. Il est plus intéressant lorsqu’il est versé en argent réel, sans conditions de mise. Il amortit les périodes de pertes, mais ne change pas l’avantage de la maison des jeux auxquels vous jouez.

Code bonus#

Un code court saisi à l’inscription ou au dépôt pour obtenir une offre précise.

Certains casinos et sites de paris sportifs exigent un code, à saisir dans le champ promo lors de l’inscription ou du dépôt, pour activer l’offre de bienvenue. Beaucoup d’offres n’en demandent aucun et s’appliquent automatiquement lorsque vous vous inscrivez via le lien de l’offre.

Conditions de mise#

Le nombre de fois où vous devez miser un bonus (ou dépôt + bonus) avant de pouvoir le retirer.

Les conditions de mise (ou exigences de mise) indiquent combien de fois vous devez miser le montant du bonus avant qu’il ne se transforme en argent retirable. Un bonus de 100 $ assorti d’une mise x30 sur le bonus représente 3 000 $ de mises. Lorsqu’elles portent sur le dépôt et le bonus, la base double pour un bonus de 100 % : les mêmes 30x exigent alors 6 000 $. Plus c’est bas, mieux c’est : 25x ou moins sur le bonus seul, c’est bien.

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Contribution des jeux#

La part de chaque mise prise en compte dans les conditions de mise, fixée par type de jeu.

Les machines à sous contribuent généralement à 100 % : un tour de 1 $ compte pour 1 $ de mise. Les jeux de table contribuent souvent à 10 %, voire pas du tout : une main de blackjack à 10 $ peut ne compter que pour 1 $. Une faible contribution multiplie le montant réel que vous devez miser.

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Durée de validité du bonus#

Le délai dont vous disposez pour utiliser un bonus et remplir ses conditions de mise avant qu’il ne soit supprimé.

Chaque bonus a une durée limitée, de 24 heures pour certains tours gratuits à 60 jours pour les gros bonus de dépôt. Si les conditions de mise ne sont pas remplies à l’échéance, le bonus et les gains qui en découlent sont supprimés : choisissez un délai adapté à votre rythme de jeu.

Espérance de gain (EV)#

Le résultat moyen d’un pari ou d’un bonus sur un grand nombre d’essais ; une moyenne, pas une prédiction.

L’espérance de gain correspond à ce que vous récupéreriez en moyenne si vous répétiez le même pari ou le même bonus un grand nombre de fois. Pour un bonus de casino, c’est à peu près le bonus moins le coût attendu des conditions de mise. Une session isolée peut se terminer bien au-dessus ou bien en dessous.

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Fonds bonus#

De l’argent avec lequel vous pouvez jouer, mais que vous ne pouvez pas retirer tant que les conditions du bonus ne sont pas remplies.

Les fonds bonus sont séparés de votre solde réel. La plupart des casinos utilisent d’abord votre argent réel, puis les fonds bonus, et les gains obtenus avec les fonds bonus restent bloqués jusqu’à ce que les conditions de mise soient remplies. Un retrait anticipé entraîne généralement la perte du bonus.

KYC (vérification d’identité)#

Les contrôles d’identité et d’âge qu’un opérateur agréé doit effectuer avant tout paiement.

Les vérifications KYC (Know Your Customer, « connaître son client ») confirment votre nom, votre âge et votre adresse, parfois avec une pièce d’identité et une facture récente. Les opérateurs agréés sont tenus de les réaliser, et les effectuer tôt est le moyen le plus simple d’éviter des retards lors de votre premier retrait.

Mise maximale#

La mise la plus élevée autorisée par tour ou par main : fixée par chaque jeu, et plafonnée plus bas par la plupart des bonus pendant les mises.

Chaque machine à sous a une mise maximale par tour, indiquée dans son écran d’information. Par ailleurs, la plupart des bonus de casino plafonnent votre mise tant que vous remplissez les conditions de mise, souvent à 5 $ par tour ou par main. Dépasser ce plafond, même une seule fois, peut permettre au casino d’annuler le bonus et les gains qui en découlent. Ce plafond empêche les joueurs de remplir les conditions de mise rapidement avec des mises très risquées.

Retrait maximal#

Un plafond sur ce que vous pouvez retirer d’un bonus ou de tours gratuits, quel que soit votre gain.

Un retrait maximal limite les gains que vous pouvez retirer d’un bonus, en général une offre sans dépôt. Avec un plafond de 100 $, un gain de 400 $ obtenu avec des tours gratuits sans dépôt vous rapporte 100 $ et le reste est supprimé. Les meilleures offres n’ont pas de plafond ; quand il y en a un, nous l’indiquons dans les conditions clés.

Tours gratuits#

Des tours sur une machine à sous désignée, à mise fixe, offerts par le casino.

Les tours gratuits (free spins) se jouent sur une machine à sous choisie par le casino, à une valeur fixe par tour. Leur valeur faciale correspond au nombre de tours multiplié par la valeur du tour. Les gains sont souvent versés en fonds bonus soumis à des conditions de mise, sauf si l’offre précise « sans conditions de mise ».

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Valeur du tour#

La mise de chaque tour gratuit, par exemple 0,10 $ ou 0,20 $.

La valeur du tour est la mise fixe de chaque tour gratuit. Elle compte davantage que le nombre de tours : 50 tours à 0,20 $ (10 $ de jeu) valent plus que 100 tours à 0,05 $ (5 $ de jeu).

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Machines à sous

Achat de bonus#

Payer un prix fixe, souvent 100x la mise, pour déclencher immédiatement le tour bonus d’une machine à sous.

L’achat de bonus (Bonus Buy ou Feature Buy) permet de sauter le jeu de base contre un multiple fixe de votre mise. Le RTP de l’achat est généralement proche de celui du jeu de base, mais le coût par partie est élevé : les pertes peuvent donc s’accumuler rapidement. Certains marchés interdisent cette fonctionnalité.

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Amélioration des symboles#

Les symboles qui paient peu sont transformés en symboles plus rémunérateurs pendant une fonctionnalité.

L’amélioration des symboles transforme les symboles faiblement payants en symboles mieux payés, pour un seul tour ou pour le reste d’une fonctionnalité comme les tours gratuits. Chaque gain suivant de cette fonctionnalité vaut alors davantage, mais cette amélioration fait partie du RTP publié du jeu : ce n’est pas un bonus en plus.

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Avantage de la maison#

La marge moyenne intégrée du casino sur un jeu : 100 % moins le RTP.

L’avantage de la maison est la part de chaque mise que le casino conserve en moyenne. Une machine à sous à 96 % de RTP a un avantage de 4 % ; la roulette européenne, 2,7 % ; le blackjack joué avec une stratégie de base parfaite, environ 0,5 %. Aucune martingale ne le modifie.

Bonus à sélection#

Un jeu bonus où vous choisissez des objets cachés pour révéler des prix, des multiplicateurs ou des fonctionnalités supplémentaires.

Dans un bonus à sélection (pick-and-click ou pick-me), vous sélectionnez des objets à l’écran pour révéler des gains, des multiplicateurs ou l’accès à une autre fonctionnalité. Le résultat est déterminé par le générateur de nombres aléatoires du jeu : l’objet que vous choisissez ne change rien au retour à long terme.

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Façons de gagner#

Les gains se forment avec des symboles identiques sur des rouleaux adjacents, quelle que soit leur position, et non sur des lignes fixes.

Une machine à sous à 243 façons de gagner paie les symboles identiques sur des rouleaux adjacents en partant de la gauche, où qu’ils apparaissent sur chaque rouleau. Megaways et les moteurs similaires font varier le nombre de façons de gagner à chaque tour.

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Fréquence de gain#

La fréquence à laquelle un tour rapporte quelque chose : 25 % signifie environ 1 tour sur 4.

La fréquence de gain est la part des tours qui rapportent un gain, y compris inférieur à la mise. Une fréquence de gain élevée ne signifie pas qu’une machine à sous est généreuse : beaucoup de ces gains peuvent rapporter moins que ce que vous avez misé.

Gain maximal#

Le gain le plus élevé possible sur un seul tour, exprimé en multiple de la mise.

Un gain maximal de 5 000x rapporte au plus 5 000 $ pour un tour à 1 $. Il est généralement extrêmement rare, et beaucoup de jeux interrompent la fonctionnalité en cours une fois le plafond atteint.

Gains en grappes (cluster pays)#

Les gains se forment avec des groupes de symboles qui se touchent, et non sur des lignes traversant les rouleaux.

Dans les machines à sous à gains en grappes, un groupe de symboles identiques qui se touchent horizontalement ou verticalement (souvent cinq ou plus) forme un gain. Les symboles gagnants disparaissent généralement et de nouveaux tombent à leur place, ce qui peut enchaîner plusieurs gains sur un seul tour.

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Hold and Win#

Une fonctionnalité de respins où les symboles d’argent se bloquent et où le compteur se réinitialise à chaque nouveau symbole.

Obtenir suffisamment de symboles spéciaux (argent ou pièces) lance la fonctionnalité : ces symboles se bloquent, vous recevez un nombre défini de respins (souvent trois) et le compteur se réinitialise chaque fois qu’un nouveau symbole apparaît. Quand les respins sont épuisés, les valeurs des symboles bloqués sont additionnées et versées. Remplir la grille rapporte souvent un jackpot fixe.

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Jackpot fixe#

Un jackpot fixé à un multiple déterminé de votre mise, comme Mini, Minor, Major ou Grand.

Un jackpot fixe rapporte un multiple défini de votre mise plutôt qu’une cagnotte qui grossit : sa valeur est donc connue avant de lancer les rouleaux. Les niveaux Mini, Minor, Major et Grand se remportent souvent dans une fonctionnalité Hold and Win. Contrairement à un jackpot progressif, il n’est pas financé par les mises des autres joueurs.

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Jackpot progressif#

Un jackpot qui grossit avec une fraction de chaque mise jusqu’à ce que quelqu’un le remporte.

Une partie de chaque mise alimente une cagnotte qui ne cesse d’augmenter jusqu’à ce qu’elle soit remportée, parfois sur de nombreux casinos à la fois. Les machines à jackpot ont souvent un RTP de jeu de base plus faible pour financer la cagnotte, et la probabilité de décrocher le gros lot sur un tour donné est infime.

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Lignes de paiement#

Des tracés fixes sur les rouleaux, sur lesquels les symboles doivent s’aligner pour payer.

Les machines à sous classiques paient lorsque des symboles identiques s’alignent sur des lignes définies, en général à partir du rouleau le plus à gauche. Plus de lignes ne signifie pas de meilleures chances : la table des gains est équilibrée en fonction du nombre de lignes.

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Megaways#

Un moteur de rouleaux sous licence dont la hauteur des rouleaux change à chaque tour, avec jusqu’à 117 649 façons de gagner.

Megaways est une mécanique sous licence de Big Time Gaming. Chaque rouleau affiche un nombre aléatoire de symboles à chaque tour, si bien que le nombre de façons de gagner change en permanence. Les machines Megaways sont généralement à volatilité élevée.

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Mise ante#

Un supplément facultatif par tour, souvent +25 %, qui augmente les chances de déclencher le bonus.

La mise ante (ou bet boost) ajoute un supplément à chaque tour en échange de déclenchements du bonus plus fréquents, par exemple en ajoutant des symboles scatter sur les rouleaux. Elle rend chaque tour plus cher et ne rend pas le jeu plus avantageux en soi : vérifiez si le RTP publié du jeu change lorsqu’elle est activée.

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Multiplicateur#

Un coefficient, par exemple 2x ou 10x, qui augmente le montant d’un gain.

Un multiplicateur augmente un gain d’un facteur donné. Il peut être porté par un symbole, s’appliquer à tout un tour ou grimper pendant une fonctionnalité comme les tours gratuits. Les multiplicateurs sont à l’origine de la plupart des plus gros gains d’une machine à sous, et c’est aussi pourquoi les jeux construits autour d’eux sont souvent plus volatils.

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Quitte ou double#

Un pari facultatif après un gain, pour le doubler ou tout perdre ; il n’améliore pas le retour à long terme du jeu.

Après un gain, la fonction quitte ou double vous permet de le risquer sur une prédiction, comme la couleur ou l’enseigne d’une carte, pour le doubler ou le quadrupler, ou tout perdre. Elle ajoute de la variance mais pas de valeur : au mieux, son propre retour est égal à la somme risquée. De nombreux marchés réglementés la limitent ou l’interdisent.

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Respins#

Certains rouleaux, ou tous, tournent à nouveau sans nouvelle mise, déclenchés par un symbole ou une combinaison précise.

Un respin relance certains rouleaux, ou toute la grille, sans coût supplémentaire. Les respins sont généralement déclenchés par des symboles particuliers, et certains jeux maintiennent en place les symboles gagnants ou spéciaux pendant que les autres tournent à nouveau.

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Roue bonus#

Une roue qui attribue un prix, un multiplicateur, un jackpot ou l’accès à un autre tour bonus.

Une roue bonus tourne dès que son déclencheur apparaît et s’arrête sur un segment qui rapporte un prix, un multiplicateur, un jackpot ou l’accès à une autre fonctionnalité. Les segments visibles ne sont pas équiprobables, sauf mention contraire du jeu ; le résultat provient du générateur de nombres aléatoires.

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Rouleaux en cascade#

Les symboles gagnants disparaissent et de nouveaux tombent à leur place : un seul tour payé peut gagner plusieurs fois.

Avec les rouleaux en cascade, aussi appelés cascades, tumbles ou avalanches, les symboles gagnants sont retirés après chaque gain et de nouveaux symboles comblent les vides. S’ils forment un nouveau gain, le processus recommence, le tout à partir d’un seul tour payé. Beaucoup de jeux ajoutent un multiplicateur qui augmente à chaque cascade.

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Rouleaux extensibles#

La grille s’agrandit en cours de partie, avec des rangées ou des rouleaux supplémentaires et davantage de lignes ou de façons de gagner.

Les rouleaux extensibles ajoutent des rangées ou des rouleaux entiers pendant une fonctionnalité, souvent à mesure que tombent des gains ou des symboles spéciaux. Une grille plus grande permet à davantage de lignes ou de façons de gagner de payer, et c’est là que beaucoup de ces jeux concentrent leurs plus gros gains.

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RTP (taux de redistribution)#

La part de l’ensemble des mises qu’un jeu reverse sur des millions de parties, par exemple 96 %.

Le RTP est une moyenne à long terme fixée par les mathématiques du jeu. Une machine à sous à 96 % de RTP reverse 96 $ pour 100 $ misés sur des millions de tours : l’avantage de la maison est donc de 4 %. Certaines machines existent en plusieurs versions de RTP et c’est le casino qui choisit laquelle proposer : vérifiez l’écran d’information.

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Symbole wild#

Un symbole qui remplace les symboles payants ordinaires pour compléter un gain.

Un wild se substitue aux symboles payants ordinaires : il peut ainsi compléter une ligne, une façon de gagner ou une grappe qui, sinon, ne paierait pas. Les wilds ne remplacent généralement pas les symboles scatter ou bonus, et certains portent leur propre multiplicateur. La table des gains précise exactement ce que le wild d’un jeu peut remplacer.

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Symboles divisés#

Des symboles qui comptent pour deux exemplaires ou plus du même symbole, ce qui facilite les combinaisons plus longues.

Un symbole divisé (double ou triple) affiche deux icônes ou plus sur une même position et compte pour autant lors du calcul des gains. Sur les jeux à façons de gagner, cela multiplie le nombre de façons gagnantes qu’un tour peut former.

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Symboles mystère#

Des symboles spéciaux qui se transforment tous en un même symbole choisi au hasard, ce qui peut compléter plusieurs gains.

Les symboles mystère apparaissent sous forme de cases vides ou de points d’interrogation, puis révèlent tous le même symbole ordinaire, tiré au hasard. Comme chaque symbole mystère devient le même, un écran qui en contient beaucoup peut compléter plusieurs gains à la fois.

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Volatilité#

La manière dont une machine à sous répartit ses gains : petits gains fréquents (faible) ou gros gains rares (élevée).

La volatilité, ou variance, décrit l’amplitude des résultats. Les machines à sous à faible volatilité versent souvent de petits montants ; celles à volatilité élevée espacent davantage les gains, mais peuvent payer beaucoup plus. Deux machines au RTP identique peuvent donner des sensations très différentes à cause de la volatilité.

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Wilds baladeurs#

Des wilds qui se déplacent d’une position après chaque tour et déclenchent un respin jusqu’à ce qu’ils quittent la grille.

Un wild baladeur se décale d’une position, généralement d’un rouleau vers la gauche, après chaque tour, et offre un respin gratuit tant qu’il reste sur la grille. La fonctionnalité s’arrête quand le wild sort de la grille. Les respins ne coûtent rien de plus ; les gains qu’ils produisent comptent normalement.

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Wilds collants#

Des wilds qui restent bloqués en place pendant plusieurs tours ou jusqu’à la fin d’une fonctionnalité.

Un wild collant ne disparaît pas après le tour où il apparaît : il garde sa position pendant un nombre défini de tours ou jusqu’à la fin d’une fonctionnalité, si bien que chaque tour suivant commence avec ce wild déjà en place. On les trouve surtout pendant les tours gratuits ou les respins.

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Wilds empilés#

Des wilds qui apparaissent en piles verticales et couvrent plusieurs positions d’un rouleau.

Les wilds empilés apparaissent sous forme de bloc de symboles wild sur un rouleau, au lieu d’un seul. Une pile complète fonctionne comme un wild extensible et peut relier des gains sur de nombreuses lignes ou façons de gagner en un seul tour ; les piles partielles sont plus fréquentes.

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Wilds extensibles#

Un wild qui s’étend pour couvrir tout son rouleau lorsqu’il apparaît.

Lorsqu’un wild extensible apparaît, il s’étire pour occuper toutes les positions de son rouleau et transforme un seul symbole en une colonne entière de wilds. Sur les jeux à lignes ou à façons de gagner, cela peut relier plusieurs gains à la fois. Certains jeux n’étendent le wild que lorsqu’il complète un gain.

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Paris sportifs

Assurance combiné#

Un remboursement, souvent sous forme de pari gratuit, si une sélection d’un combiné éligible perd.

L’assurance combiné vous rembourse votre mise, généralement sous forme de pari gratuit jusqu’à un plafond, lorsqu’une seule sélection de votre combiné vous fait défaut. Des conditions s’appliquent, comme un nombre minimal de sélections et une cote minimale par sélection.

Cash-out#

Le règlement anticipé d’un pari, pour un montant proposé par le bookmaker avant la fin de l’événement.

Le cash-out vous permet d’encaisser un montant garanti avant le règlement de votre pari. Le montant proposé inclut généralement une marge : encaisser coûte donc un peu en moyenne. C’est un outil de gestion du risque, pas un moyen d’ajouter de la valeur.

Closing line value (CLV)#

Le fait que la cote obtenue soit meilleure que la cote finale avant le début de l’événement.

Si vous pariez à 2,20 et que le marché clôture à 2,00, vous avez battu la cote de clôture. La battre régulièrement est l’un des meilleurs signes que vos paris ont de la valeur, car la cote de clôture est l’estimation la mieux informée du marché.

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Combiné#

Un seul pari sur plusieurs sélections, qui doivent toutes gagner ; les cotes se multiplient.

Un combiné de quatre sélections à 2,00 chacune paie 16,00, mais les quatre doivent gagner. Comme chaque sélection inclut la marge du bookmaker, la marge totale augmente à chaque sélection ajoutée.

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Conditions de placement#

La fraction de la cote gagnante versée sur la partie placée d’un pari gagnant-placé, et le nombre de places payées.

Des conditions de placement comme « 1/5 de la cote, 3 places » signifient que la partie placée d’un pari gagnant-placé paie un cinquième de la cote gagnante si la sélection termine dans les trois premiers. Les offres « places supplémentaires » paient une place de plus que la normale.

Cote minimale#

La cote la plus basse qu’un pari éligible peut avoir pour déclencher une offre.

Les offres indiquent par exemple une cote minimale de 1,50 (1/2) : un pari éligible à une cote plus basse, comme 1,40, ne comptera pas. Pour les combinés, la règle peut s’appliquer à chaque sélection ou à la cote totale.

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Cotes américaines#

Les cotes moneyline : +150 rapporte 150 $ pour une mise de 100 $, -200 exige 200 $ pour gagner 100 $.

Les cotes américaines positives indiquent le bénéfice pour un pari de 100 $ ; les cotes négatives, la mise nécessaire pour gagner 100 $. +150 équivaut à une cote décimale de 2,50 et -200 à 1,50.

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Cotes décimales#

Le retour total pour 1 $ misé, mise comprise : une cote de 2,50 rapporte 2,50 $.

Les cotes décimales indiquent le retour total pour chaque unité misée. Le bénéfice est égal à mise x (cote - 1), et la probabilité implicite à 1 divisé par la cote. C’est le format le plus simple pour comparer les cotes et calculer des combinés.

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Cotes fractionnaires#

Le bénéfice rapporté à la mise, comme 3/2 : vous gagnez 3 $ pour 2 $ misés, plus votre mise.

Les cotes fractionnaires sont traditionnelles dans les courses hippiques britanniques et irlandaises. Pour les convertir en cotes décimales, divisez le numérateur par le dénominateur et ajoutez 1 : 3/2 équivaut à 2,50, et evens (1/1) à 2,00.

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Marge (overround)#

L’avantage intégré du bookmaker : de combien les probabilités implicites d’un marché dépassent 100 %.

Si un match de football est coté de telle sorte que les probabilités implicites totalisent 105 %, la marge est d’environ 5 %. Une marge plus faible signifie de meilleures cotes pour les parieurs. Les marges se cumulent dans les combinés : c’est pourquoi les paris multiples comportent un avantage bien plus important que les paris simples.

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Meilleure cote garantie (BOG)#

En courses hippiques, vous êtes payé à la cote de départ si elle dépasse celle que vous avez prise.

Si vous misez sur un cheval à 5,00 et qu’il part à 7,00, un bookmaker qui propose la BOG paie le pari gagnant à 7,00. C’est une faveur propre aux courses hippiques, souvent limitée aux courses britanniques et irlandaises et à un gain maximal : vérifiez les conditions.

Mise non remboursée (SNR)#

Un pari gratuit gagnant ne rapporte que le bénéfice, sans la mise du pari gratuit.

Avec un pari gratuit « mise non remboursée », un gain rapporte mise x (cote - 1). Le pari gratuit vaut donc moins que sa valeur faciale : à une cote juste de 3,00, un pari gratuit SNR de 10 $ vaut en moyenne environ 6,67 $. L’utiliser sur des cotes plus élevées en préserve davantage la valeur.

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Mise remboursée (SR)#

Un pari gratuit gagnant rapporte le bénéfice plus la mise du pari gratuit, comme un pari normal.

Les paris gratuits « mise remboursée » sont plus rares et valent toute leur valeur faciale à une cote juste, car un gain rapporte mise x cote. Les offres « remboursé si perdu » qui remboursent en argent réel les paris perdants ont une valeur comparable.

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Pari gagnant-placé (each-way)#

Deux paris égaux en un : un pari gagnant et un pari placé, la mise totale est donc doublée.

Un pari gagnant-placé de 5 $ coûte 10 $. Si la sélection gagne, les deux parties paient ; si elle est seulement placée, la partie placée paie une fraction de la cote (souvent 1/4 ou 1/5) fixée par les conditions de placement. Ce pari est courant dans les courses hippiques et le golf.

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Pari gratuit#

Un jeton de pari offert par un bookmaker ; les gains sont versés, mais généralement pas la mise du jeton.

Un pari gratuit (freebet) vous permet de parier sans engager votre propre argent. La plupart sont « mise non remboursée » : un pari gratuit de 10 $ à une cote de 3,00 qui gagne rapporte 20 $, et non 30 $. Les paris gratuits sont souvent assortis d’une cote minimale et d’une date d’expiration.

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Places supplémentaires#

Une promotion de courses hippiques qui paie la partie placée des paris gagnant-placé sur plus de places que d’habitude.

Avec une offre de places supplémentaires, une course qui paie normalement trois places peut en payer quatre. Elle améliore la valeur des paris gagnant-placé sur les chevaux qui terminent juste en dehors des places habituelles.

Probabilité implicite#

La probabilité suggérée par une cote : 1 divisé par la cote décimale.

Une cote de 4,00 implique une probabilité de 25 %. Additionnez les probabilités implicites de toutes les issues d’un marché : le total dépasse 100 %, et cet excédent correspond à la marge du bookmaker.

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Value bet#

Un pari dont la cote est plus élevée que ne le justifie sa probabilité réelle de gagner.

Un value bet a une espérance de gain positive : si une équipe gagne réellement 50 % du temps, toute cote supérieure à 2,00 a de la valeur. Le value betting perd encore souvent à court terme, et en trouver régulièrement est difficile.

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Jeu responsable

Auto-exclusion#

Vous interdire de jouer pendant des mois ou des années ; elle ne peut pas être levée avant terme.

L’auto-exclusion ferme votre compte pendant au moins six mois et met fin aux communications marketing. Des dispositifs nationaux comme GAMSTOP au Royaume-Uni couvrent d’un coup tous les opérateurs agréés. Si le jeu vous cause du tort, une aide gratuite et confidentielle est disponible 24 h/24, 7 j/7.

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Bankroll#

L’argent que vous réservez au jeu, séparé de l’argent dont vous avez besoin.

Une bankroll est un budget que vous pouvez vous permettre de perdre entièrement. Limiter chaque mise à une petite part de ce budget, et vous arrêter lorsqu’il est épuisé, permet de jouer dans les limites que vous avez fixées à l’avance.

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Limite de dépôt#

Un plafond que vous fixez sur vos dépôts par jour, par semaine ou par mois.

Les opérateurs agréés doivent proposer des limites de dépôt. Abaisser une limite prend effet immédiatement ; l’augmenter impose généralement un délai de réflexion. En fixer une avant de jouer est l’un des outils de jeu responsable les plus efficaces.

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Pause (time-out)#

Une courte pause, de 24 heures à quelques semaines, pendant laquelle vous ne pouvez pas jouer.

Une pause bloque votre compte pendant la durée de votre choix. Elle est utile après une mauvaise session ou lorsque vous voulez faire une pause sans fermer votre compte. Les membres GambGenius peuvent aussi masquer toutes les offres depuis les paramètres de leur compte.

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Rappel de session#

Un rappel à intervalles réguliers qui indique depuis combien de temps vous jouez et votre résultat net.

Les rappels de session interrompent le jeu toutes les 30 ou 60 minutes pour afficher la durée de votre session et vos gains ou pertes. Ils vous aident à prendre conscience du temps qui passe et à décider s’il faut vous arrêter.

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Le jeu doit rester un plaisir

Fixez des limites de dépôt avant de jouer, ne cherchez jamais à vous refaire et faites des pauses régulières. Si le jeu cesse d’être agréable, une aide gratuite et confidentielle est disponible 24 h/24, 7 j/7.

Outils de jeu responsable