Réponse rapide
L’achat de bonus vous permet de payer un multiple fixe de votre mise, généralement de 50 à 200 fois, pour déclencher immédiatement le tour de tours gratuits d’une machine à sous. L’achat a généralement un RTP proche de celui du jeu de base, voire légèrement supérieur : le coût par dollar misé est donc similaire, mais chaque achat est un pari unique à très forte variance, et votre argent est misé plusieurs fois plus vite.
Sur cette page11 sections
- Comment fonctionne l’achat de bonus
- Comment est calculé le prix d’achat
- RTP de l’achat et RTP du jeu de base
- Variance et vitesse : le coût réel
- Exemple chiffré : évaluer une session d’achat
- Mises ante, boosts et tours spéciaux
- Où l’achat de bonus est-il restreint ?
- Faut-il acheter des bonus ? Jouer de manière responsable
- Testez vos connaissances
- Sources
- Questions fréquentes
À retenir
Inscrivez-vous gratuitement pour garder votre liste de lecture sur tous vos appareils- Le prix d’achat est fixé pour que le retour moyen de la fonctionnalité corresponde au RTP de l’achat : un achat à 100x avec un RTP de 96,5 % rapporte en moyenne 96,50 $ pour 100 $ et fait perdre 3,50 $.
- Acheter des fonctionnalités ne réduit pas sensiblement l’avantage de la maison ; cela multiplie le volume de mises par minute, et donc la perte attendue par heure.
- La plupart des achats rapportent individuellement moins que leur prix ; la moyenne est soutenue par de rares gros gains, si bien que les sessions courtes se terminent généralement sous le solde de départ.
- L’achat de fonctionnalités n’est pas proposé par les opérateurs sous licence en Grande-Bretagne depuis un avertissement de la Gambling Commission en janvier 2020, et il est généralement interdit tant qu’un bonus de casino est actif.
- Si vous achetez des fonctionnalités, faites de chaque achat une petite fraction d’un budget fixe et décidez de votre point d’arrêt avant le premier clic.
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Conditions clés
Toutes les conditions importantes figurent dans la ligne ci-dessus.
Conditions générales complètes applicables. Jouez de manière responsable.
Les machines à sous avec achat de bonus, aussi appelées « Bonus Buy » ou « Feature Buy », vous permettent de sauter le jeu de base et de payer un prix fixe pour lancer directement le tour de tours gratuits. Pour beaucoup de joueurs, c’est le bouton le plus excitant de l’écran : plus besoin d’attendre des centaines de tours pour obtenir trois scatters, on passe directement à la partie du jeu où vivent les gros multiplicateurs. C’est aussi le moyen le plus rapide de dépenser de l’argent dans un casino en ligne.
Ce guide explique comment les studios fixent le prix d’un achat de bonus, comment son RTP se compare à celui du jeu de base, pourquoi la variance change aussi radicalement, où cette fonctionnalité est restreinte et ce que coûte réellement une session. En résumé : l’achat de bonus n’est pas une astuce pour battre la machine à sous. C’est le même avantage de la maison, appliqué à des mises bien plus élevées, beaucoup plus vite.
Comment fonctionne l’achat de bonus
Sur une machine à sous qui propose l’achat, un bouton situé à côté de la commande de lancement propose le tour bonus pour un multiple fixe de votre mise actuelle. Pour une mise de 1 $, un achat à 100x coûte 100 $. Vous payez une fois, le jeu passe directement au déclenchement par les scatters, et les tours gratuits se déroulent exactement comme si vous les aviez obtenus naturellement, ou, dans certains jeux, avec une configuration de départ légèrement différente.
De nombreux jeux récents proposent plusieurs niveaux d’achat. Un achat standard peut coûter 100x, tandis qu’un bonus amélioré ou « super bonus » avec multiplicateurs garantis, wilds collants ou tours supplémentaires peut coûter 300x à 500x, voire plus. Certains jeux vendent aussi des boosts moins chers, comme un nombre garanti de scatters au tour suivant. Chaque niveau est tarifé selon le même principe, et c’est ce qui les rend faciles à évaluer une fois qu’on le connaît.
Découvrez les jeux dotés de cette fonctionnalité dans notre collection de machines à sous avec achat de bonus. Parmi les studios les plus connus pour leurs jeux avec achat de bonus figurent Pragmatic Play, Nolimit City, Hacksaw Gaming, Push Gaming, Relax Gaming et Big Time Gaming. Vous pouvez filtrer par fonctionnalité et par fournisseur dans notre base de données de machines à sous.
Comment est calculé le prix d’achat
Grâce à la simulation de milliards de tours, un studio connaît le montant moyen que rapporte son tour bonus, exprimé en multiples de la mise. Il choisit ensuite un RTP cible pour l’achat et fixe le prix de façon à faire coïncider les deux.
Formule
Prix d’achat (× mise) = gain moyen du bonus (× mise) ÷ RTP de l’achat. Perte attendue par achat = prix d’achat × (1 − RTP de l’achat).
Si le tour de tours gratuits rapporte en moyenne 96,5 fois la mise et que le studio veut que l’achat redistribue 96,5 %, le prix est de 100x. Si une version améliorée rapporte en moyenne 289,5 fois la mise, le même RTP de 96,5 % donne un prix de 300x. Un prix plus élevé ne signifie pas un moins bon rapport : il correspond à une fonctionnalité plus riche avec le même avantage.
C’est aussi pourquoi les prix d’achat varient autant d’un jeu à l’autre. Un achat à 70x n’est pas automatiquement moins cher qu’un achat à 200x, en aucun sens significatif. Ce qui compte, c’est le RTP associé à l’achat et la variance que vous payez.
Trouver le RTP de l’achat
Les jeux régulés indiquent le RTP dans l’écran d’aide ou dans la table de paiement, et beaucoup affichent un chiffre distinct pour chaque option d’achat. Si un seul chiffre est affiché, l’achat partage généralement le RTP du jeu de base. Si le RTP de l’achat est inférieur à celui du jeu de base, acheter est la moins bonne affaire par dollar.
RTP de l’achat et RTP du jeu de base
Les studios fixent généralement le RTP de l’achat au niveau du jeu de base ou d’une fraction de pour cent au-dessus. C’est délibéré : si l’achat était nettement moins bon, les joueurs avertis l’éviteraient, et s’il était nettement meilleur, il cannibaliserait le jeu de base. Le tableau ci-dessous illustre une configuration courante. Les chiffres sont indicatifs de configurations typiques et ne concernent pas un jeu précis.
| Mode | Coût par tour | RTP indicatif | Perte attendue par tour |
|---|---|---|---|
| Tour du jeu de base | 1 $ | 96,20 % | 0,038 $ |
| Tour avec mise ante (+25 %) | 1,25 $ | 96,20 % | 0,048 $ |
| Achat standard (100x) | 100 $ | 96,50 % | 3,50 $ |
| Super achat (500x) | 500 $ | 96,50 % | 17,50 $ |
Par dollar, l’achat ci-dessus coûte 0,3 point de pourcentage de moins que les tours normaux. C’est réel, mais minime : sur 1 000 $ de mises, cela fait économiser 3 $. N’oubliez pas non plus que de nombreux casinos proposent plusieurs versions de RTP d’un même jeu, et que la version choisie par le casino s’applique aussi à l’achat. Une machine à sous configurée à 94 % aura sans doute un achat autour de 94 % également, ce qui efface tout avantage par rapport à la version à 96 % du jeu de base proposée ailleurs. Notre guide du RTP et de la volatilité explique comment vérifier la version à laquelle vous jouez.
Variance et vitesse : le coût réel
L’avantage de la maison par dollar change à peine lorsque vous achetez des fonctionnalités. Deux choses changent énormément : le montant que vous misez par minute et l’ampleur des fluctuations.
Le volume de mises par heure
Un joueur type peut effectuer environ 600 tours par heure. À 1 $ le tour, cela représente 600 $ de mises et, avec un RTP de 96,2 %, une perte attendue d’environ 23 $ par heure. Un joueur qui achète une fonctionnalité à 100x pour une mise de 1 $, chaque tour bonus durant environ deux minutes, effectue environ 30 achats par heure, soit 3 000 $ de mises. Avec un RTP de 96,5 %, la perte attendue est de 105 $ par heure, plus de quatre fois plus, malgré un RTP « meilleur ».
Des résultats asymétriques
Les gains des tours bonus sont très asymétriques. La moyenne de 96,5x se compose de nombreux tours qui rapportent 10x à 60x, d’un bon nombre autour du prix d’achat et d’une poignée qui rapportent plusieurs centaines ou milliers de fois la mise. L’achat médian, celui qui se situe au milieu du lot, rapporte généralement bien moins que son prix. Autrement dit, la plupart des achats font perdre de l’argent, et ces pertes ne sont compensées en moyenne que par les rares gros tours.
Comme la dispersion d’une somme de résultats indépendants augmente avec la racine carrée du nombre de résultats, alors que la perte attendue augmente de façon linéaire, les sessions d’achat courtes sont dominées par la chance, et les longues convergent vers l’avantage de la maison. Sur cinq achats, presque tout peut arriver ; sur cinq cents, vous serez presque certainement proche d’une perte de 3,5 % de tout ce que vous avez dépensé.
L’achat de bonus engloutit vite les bankrolls
Un budget de 200 $ avec une mise de 1 $ représente environ 5 000 tours de mises en jeu normal avant que l’avantage de la maison ne l’épuise en moyenne. Les mêmes 200 $ permettent d’acheter deux fonctionnalités à 100x. Deux tours en dessous de la moyenne peuvent mettre fin à la session en moins de cinq minutes.
Exemple chiffré : évaluer une session d’achat
Supposons que vous disposiez d’un budget de session de 500 $ et que vous souhaitiez acheter le bonus d’une machine à sous proposant un achat à 100x avec un RTP d’achat publié de 96,5 %.
- Choisissez la mise. À 1 $ le tour, chaque achat coûte 100 $ : le budget couvre donc cinq achats. À 0,20 $ le tour, chaque achat coûte 20 $, ce qui en permet 25.
- Calculez le coût attendu. Si vous dépensez les 500 $ uniquement en nouveaux achats, la perte attendue est de 500 $ × 3,5 % = 17,50 $. Si vous rachetez avec vos gains jusqu’à atteindre 2 000 $ d’achats au total, la perte attendue est de 70 $.
- Mesurez le risque de tout perdre. Avec cinq achats à 100 $ et un retour médian bien inférieur à 100x, il existe une probabilité importante qu’aucun des cinq ne rembourse son prix et que le budget s’envole. Avec 25 achats à 20 $, les résultats sont plus réguliers et la probabilité d’obtenir au moins un bon tour augmente considérablement, même si l’avantage de la maison reste inchangé.
- Fixez une règle d’arrêt. Décidez à l’avance, par exemple : arrêter quand le budget est épuisé, ou arrêter si le solde double. Une règle d’arrêt ne modifie pas l’espérance de gain, mais elle limite la durée de la session.
La leçon est la même que pour n’importe quelle machine à sous : baisser la mise ne change pas l’avantage, mais vous offre plus de tours pour le même argent et bien plus de chances que la session dure assez longtemps pour être agréable. Notre guide de gestion de bankroll explique comment dimensionner un budget que vous pouvez vous permettre de perdre.
Mises ante, boosts et tours spéciaux
De nombreuses machines à sous avec achat de bonus vendent aussi des moyens moins chers d’augmenter vos chances de bonus. Le plus courant est la mise ante, qui augmente chaque tour d’un pourcentage fixe, souvent autour de 25 %, en échange d’une probabilité plus élevée de déclencher naturellement les tours gratuits. D’autres jeux vendent des « tours spéciaux » plus chers à l’unité, avec scatters garantis ou modificateurs boostés.
Avantages
- Des fonctionnalités plus fréquentes sans payer 100x d’emblée
- Un RTP généralement identique à celui du jeu de base
- Plus régulier que l’achat direct
Inconvénients
- Chaque tour coûte plus cher : la perte attendue par heure augmente donc
- On oublie facilement qu’elle est activée
- Sur de nombreux jeux, l’option d’achat est désactivée tant que la mise ante est active
- Considérée comme une fonctionnalité interdite par de nombreuses conditions de bonus
Comme pour l’achat, la bonne question n’est pas « est-ce que cela améliore mes chances ? » mais « est-ce que cela améliore le RTP ? ». Si le RTP est le même, une mise ante n’est qu’une mise plus élevée sous une autre étiquette.
Où l’achat de bonus est-il restreint ?
L’achat de fonctionnalités soulève des préoccupations évidentes pour les régulateurs : il permet aux joueurs de miser très vite des sommes importantes sur un seul résultat. Les restrictions viennent de deux côtés.
Les régulateurs
En janvier 2020, la UK Gambling Commission a publié un avertissement après avoir constaté que six opérateurs proposaient l’« achat de fonctionnalité » sur des jeux de type machine à sous, avec dans un cas plus de 3 000 £ pour accéder au bonus. Elle a rappelé aux titulaires de licence que les jeux doivent respecter ses normes techniques pour le jeu à distance, notamment la règle selon laquelle les produits ne doivent pas inciter les clients à courir après leurs pertes ou à augmenter leurs mises, et leur a demandé de cesser de proposer cette fonctionnalité. Les opérateurs concernés l’avaient déjà retirée, et les machines à sous fournies aux joueurs en Grande-Bretagne sont commercialisées sans achat de fonctionnalités. Les autres marchés fixent leurs propres règles : un jeu qui propose l’achat dans un pays peut ne pas le faire dans un autre. Jouez toujours dans un casino titulaire d’une licence là où vous résidez, et consultez nos avis sur les casinos pour connaître les détails des licences.
Les conditions des bonus de casino
Même là où l’achat est légal, presque tous les casinos l’interdisent tant qu’un bonus est actif. Il figure généralement dans les conditions parmi les pratiques de mise interdites, aux côtés de règles comme la mise maximale. Acheter une fonctionnalité avec de l’argent bonus, ou avec un solde qui inclut des fonds bonus, peut annuler le bonus et tous les gains. Lisez notre guide des conditions de mise avant de combiner une offre de notre page des bonus de casino avec un jeu proposant l’achat de bonus.
Faut-il acheter des bonus ? Jouer de manière responsable
L’achat de bonus est une façon légitime de jouer si vous comprenez ce que vous payez : un accès immédiat à la partie la plus volatile d’un jeu, avec le même avantage de la maison, mais une dépense par minute bien plus élevée. Ce n’est ni un avantage, ni un raccourci vers le profit, ni un moyen de « se refaire » après une série de pertes. Utiliser l’achat de bonus pour courir après ses pertes est l’un des signaux d’alerte les plus clairs d’un jeu problématique, et c’est précisément pour cette raison que le régulateur britannique est intervenu.
- Vérifiez le RTP de l’achat et jouez dans les casinos qui proposent la version la plus élevée.
- Réduisez votre mise pour qu’un seul achat ne représente qu’une petite part de votre budget.
- Comptez vos achats, pas seulement votre argent. Se dire « dix achats ce soir » est plus facile à respecter qu’un objectif de solde.
- N’achetez jamais avec des fonds bonus, sauf si les conditions l’autorisent explicitement.
- Utilisez les limites de dépôt et les rappels de temps. La vitesse des sessions d’achat fait qu’on en perd facilement la notion.
Si vous vous surprenez à acheter des fonctionnalités pour récupérer vos pertes, ou à dépenser plus que prévu, faites une pause et consultez notre page jeu responsable pour accéder à des outils gratuits, à des options d’auto-exclusion et à des services d’aide.
Testez vos connaissances
Trois questions rapides, facultatives. Les réponses s’affichent ici même ; rien n’est partagé.
Afficher la réponse
100x. Prix d’achat = gain moyen du bonus ÷ RTP de l’achat = 96,5 ÷ 0,965 = 100 fois la mise.
Afficher la réponse
Beaucoup plus d’argent misé par heure. L’avantage par dollar change à peine ; c’est le volume de mises qui change. 30 achats à 100x pour une mise de 1 $ représentent 3 000 $ par heure, contre environ 600 $ en tours normaux.
Afficher la réponse
Généralement non : presque tous les casinos l’interdisent. Les conditions de bonus interdisent presque toujours l’achat tant qu’un bonus est actif, et enfreindre cette règle peut annuler le bonus et les gains.
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Conditions clés
Toutes les conditions importantes figurent dans la ligne ci-dessus.
Conditions générales complètes applicables. Jouez de manière responsable.
Conditions vérifiées le
Sources
- UK Gambling Commission: games warning for online operators (feature buy-in, January 2020) · consulté le 21 octobre 2026
- UK Gambling Commission: Remote gambling and software technical standards (RTS) · consulté le 21 octobre 2026
Questions
Questions fréquentes
L’achat de bonus est-il plus avantageux que de jouer normalement ?
Au mieux, à peine. Lorsque le RTP de l’achat dépasse d’une fraction de pour cent celui du jeu de base, chaque dollar dépensé fait perdre un peu moins en moyenne, mais vous dépensez beaucoup plus vite : la perte attendue par session est donc généralement plus élevée.
Pourquoi l’achat de bonus coûte-t-il 100 fois la mise ?
Le prix correspond à la valeur moyenne du tour bonus divisée par le RTP de l’achat. Si la fonctionnalité rapporte en moyenne 96 fois la mise et que le studio vise un RTP de 96 % pour l’achat, le prix est de 100x. Les fonctionnalités plus riches sont plus chères.
Peut-on utiliser l’achat de bonus au Royaume-Uni ?
Non. En janvier 2020, la UK Gambling Commission a averti les opérateurs que l’achat de fonctionnalités n’était pas acceptable au regard de ses normes techniques, et les machines à sous proposées aux joueurs en Grande-Bretagne n’incluent pas cette fonctionnalité.
Peut-on acheter des bonus pendant que l’on remplit les conditions de mise d’un bonus de casino ?
Presque jamais. La plupart des conditions de bonus classent l’achat de fonctionnalités parmi les pratiques de mise interdites, et enfreindre cette règle peut annuler le bonus et tous les gains. Consultez la section des fonctionnalités restreintes dans les conditions.
Qu’est-ce qu’une mise ante ?
Une mise ante augmente votre mise par tour d’un pourcentage fixe en échange d’une probabilité plus élevée de déclencher naturellement le bonus. Elle augmente le coût par tour sans modifier beaucoup l’avantage de la maison, et sur de nombreux jeux, elle désactive l’option d’achat tant qu’elle est active.
Quelle bankroll prévoir pour l’achat de bonus ?
Comme un achat peut ne rien rapporter de notable, chaque achat ne doit représenter qu’une petite part de votre budget total. Prévoir au moins 20 à 30 achats à votre prix choisi laisse un peu de marge à la variance, mais aucune bankroll ne garantit un bénéfice.
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